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開発元
Criterion Games
発売日
プラットフォーム
PS2 / XBOX / NGC

メディア

概要

『Burnout 2: Point of Impact』は、Criterion Games が開発し Acclaim Entertainment が2002年に発売したアーケード志向のレースゲームである。前作『Burnout』の、対向車線の逆走などの危険運転でブーストをためて速度を上げる骨格を受け継ぎつつ、コース設計と操作感を整えた作品とされる。PlayStation 2 版が先行し、のちに GameCube・Xbox でも発売された。

広く語られる要素は、ブーストを使い切った直後に連鎖させて走り続ける仕組みと、衝突そのものを競技化したクラッシュモードの導入である。クラッシュモードはこれ以降のシリーズで定番となった。開発元の Criterion は2004年に Electronic Arts の傘下に入り、続く『Burnout 3: Takedown』でシリーズは規模を広げていった。

発売時のレビューでは高い評価を受け、当時のアーケードレースの代表格として挙げられることが多い。対戦車を積極的に叩き落とす要素が前面に出る第3作以降と比べ、走行の精度を問う設計を好む声はファンの間で根強い。日本での知名度は欧米ほど高くないものの、シリーズの原型を確認できる一作として参照される。

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最終更新 2026-11-12

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