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開発元
Activision
発売日
プラットフォーム
Atari2600

概要

『Starmaster』は、1982年にアクティビジョンがAtari 2600向けに発売した宇宙戦闘シミュレーションゲームである。設計はアクティビジョン創業メンバーの一人であるアラン・ミラーが担当した。プレイヤーは宇宙戦闘機のパイロットとなり、銀河マップで敵の位置を確認しながら各宙域へワープし、コックピット視点の画面で敵機と交戦して味方のスターベースを守る。エネルギー管理や損傷した機体の修理といった要素があり、単純な撃ち合いにとどまらない戦略性を備えている。

背景には、Atari 8ビットコンピュータ向けの『Star Raiders』の成功がある。同作が確立した一人称視点の宇宙戦闘と銀河マップを組み合わせる形式は当時大きな注目を集め、『Starmaster』もその流れに連なる作品と位置づけられることが多い。性能の限られたAtari 2600で、この種のゲームを家庭用ゲーム機向けに遊びやすくまとめた点が特徴とされる。

発売当時は、2600の制約の中で奥行きのある宇宙空間の表現と戦略要素を両立させた点が評価され、アクティビジョンの良質なタイトルの一つとして受け入れられた。現在でもレトロゲーム愛好家の間では、『Star Raiders』系統の作品を比較する際に名前が挙がる存在である。

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最終更新 2026-11-06

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