Starri


メディア
概要
『Starri』は、Nexが開発・配信するモーション操作型のリズムゲームである。2022年9月にiOS/Android向けに世界配信され、端末の前面カメラで体の動きを認識し、ヘッドセットや追加センサーなしでVRタイトルを思わせる体感型の音楽プレイを実現した点が特徴だ。迫るノーツを叩きつつ障害物を避ける「スラッシュ」と、ビートに合わせてノーツを捉える「キャッチ」の2モードを備え、配信時点で海外ヒット曲やJポップなど40曲以上を収録していた。
Nexは『HomeCourt』『Party Fowl』などモーション技術を用いたアプリを展開してきた企業で、本作も画面に向かう時間を体を動かす遊びに変えるという同社の理念に沿った作品である。2023年10月にはWebカメラで遊べるPC版がSteamで発売され、同年12月登場の同社製ゲーム機Nex Playgroundでも主要タイトルの一つとなった。
Steam版のユーザーレビューは「非常に好評」を得ており、楽曲追加などの更新も続いている。2026年6月にはHYBEとの提携によるBTSのコラボ版を同年後半に配信すると発表され、8月にはNex Playground向けにUIやステージを刷新した「Starri 2.0」が提供されるなど、発売後も展開が広がっている。
記事
最新記事
開発秘話Starri 2.0: Rebuilt for Nex Playground
NexのCEO、David Lee氏が大型アップデート「Starri 2.0」の背景を説明している。スマホ版では画面が小さすぎてプレイヤーを集められなかったこと、そもそもNex PlaygroundはStarriのために作ったハードだったことを明かしている。そのうえで、ステージ演出の追加、UIの再設計、キャラクターのリニューアル、第4四半期に予定しているBTSコラボを紹介している。
出典:Nex Playground公式ブログ / David Lee /
ニュースNex、HYBEとの提携を発表BTSの音楽を体で楽しむ、新たな体験がNex Playgroundに
NexとHYBEが提携し、Starri初のブランドコラボとしてBTSをテーマにした音楽体験を2026年後半にNex Playground向けに配信すると発表した。2027年に日本市場からアジア展開を始める計画にも触れている。
出典:PR TIMES / NEX Team Inc. /
読むべき記事
開発秘話The Peak of My Career
Active Arcadeのミニゲーム「SuperHits」から独立した経緯や、アジア市場を狙って日本の音ゲー系楽曲で始めた理由を開発トップが振り返っている。楽曲ライセンスの仕組みや元音楽ディレクターICE氏の関与にも触れ、収録曲の一覧まで載せた舞台裏の解説。
出典:Play That Moves You / David Lee /
プレイ記リズムゲームで運動
テレワーク中心の40歳のエンジニアが、主にSteam版を約1か月遊んだ感想をまとめている。iPadをWebカメラ代わりにする設置例、必要なスペース、無課金で遊べる曲数、難易度ごとの運動量、足音が出ず静かに遊べる点などを具体的に書いている。
出典:エンジニア的スローライフ(個人ブログ) /
レビューカメラだけで動かせる画期的なモーション系音ゲー「Starri」~VR機器は完全に不要
Steam版を「Kinect系の音ゲー」と位置づけたレビュー。VR機器がいらない手軽さ、洋楽やアジアポップを含む曲の揃い方(邦楽は少ない)、CatchとSlashの2モードと3段階の難易度、表示される消費カロリーが少なめな点などを、良い点と不満点の両方から評価している。
出典:ゲヲログ2.0 / AyanoJun(個人ブログ) /
プレイ記身近に体感ゲーム「Starri」
スマホ版の配信直後に遊んだ体験記。スマホを腰や膝の高さに置いて約2m離れるという遊び方や、汗をかくほどの手応えを紹介している。一方で、6.2インチの画面では2m先から見づらく、タブレットが欲しくなったという弱点も率直に書いている。
出典:note / migmin(みぐみん) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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