スチームギア マッシュ
SteamGear Mash


メディア

概要
『スチームギア マッシュ』は、1995年にタムソフトが開発し、セガサターン向けに発売されたアクションゲームである。蒸気機関を思わせる機械仕掛けの世界観を特徴とし、斜め見下ろしのクォータービュー視点でステージを進みながら敵を攻撃していく構成をとる。射撃を主体としたアクションに、ステージ内の仕掛けを解く要素を組み合わせたタイプの作品として紹介されることが多い。発売は日本国内に限られ、海外版は出ていない。
セガサターンの発売から間もない時期に登場した作品であり、当時は各社が新世代機の表現力を探っていた時期にあたる。開発元のタムソフトは、のちに格闘ゲームやアクションゲームなど多くの作品を手がけることになるデベロッパーで、本作はその比較的初期の家庭用タイトルのひとつに数えられる。メカニカルなデザインと、レトロな雰囲気をもつ独自の世界観は、同時期のタイトルのなかでも個性的なものだった。
発売当時は大きな話題作とはならず、知名度は高くないマイナータイトルの位置にとどまった。一方で、後年になってセガサターンのソフトを掘り起こすレトロゲーム愛好家や輸入ゲームのファンのあいだで取り上げられる機会が生まれ、独特のアートワークや雰囲気を評価する声がある。その反面、操作性や難易度の面では好みが分かれるという意見も見られ、知る人ぞ知る作品として語られている。
記事
読むべき記事
レビュースチームギアマッシュ【評価/感想】親に申し訳ない気持ちになった
子どもの頃に初めて買ったサターンソフトを23年ぶりに遊び直した体験記です。クォータービューで入力方向が45°ずれる操作の癖、高低差による見づらさ、エリアを移ると敵が復活する仕様、やり込み要素の少なさを具体的に挙げて批評しています。
出典:ゲームときどき雑記ブログ / yagino /
レビューSteamgear Mash Attack!
架空の「大ヒット史」というジョークで始まり、海外で発売されなかった背景、タムソフト初期作という位置づけ、ストーリー、Lボタン・Rボタンで射撃と移動の関係を切り替える独特な操作系を詳しく解説するレビューです。
出典:SEGA SATURN, SHIRO! /
レビューStarBlog: SteamGear Mash (Saturn) Review
タムソフト創業の経緯や『闘神伝』との関係、主要スタッフのクレジット、ストーリーを押さえた上で、ゲーム内容を細かく評価する長文レビューです。
出典:StarBlog / Starboy91 /
ニュース【セガサターン】スチームギア マッシュ | ロボ+ファンシーなアクションゲーム
ストーリー、マッシュ・ミーナ・千駄ヶ谷博士などのキャラクター設定、LOCK・ROLL・SIGHTなどの特殊移動、セーブの仕組みを図解しています。発売前後の雑誌広告やパッケージ画像もまとめた資料ページです。
出典:サターンニュース /
プレイ記#344『スチームギア★マッシュ』
『ゲームセンターCX』の有野の挑戦で本作を遊んだ回の有野日記です。ステージ1のボスの硬さに絶望した一方で、難易度の波に助けられ、最終ステージを50秒ほどで抜けた様子を振り返っています。
出典:ゲームセンターCX 公式ブログ /
- NO IMAGEレビュー
鳶嶋工房 / Game / Review / スチームギア マッシュ
シューティング風の見た目ながら、実際は体力制でセーブもできるアクションRPGに近いと分析しています。マッシュのデザインは高く評価しつつ、2時間ほどで終わるボリュームと味付けの薄さから「あっさりし過ぎ」と結論づけています。
出典:鳶嶋工房 /
考察lunatic obscurity: Steamgear Mash (Saturn)
ボスを倒して得た武器で次への道を開く、メトロイドヴァニアに近い構造を指摘しています。また、スティックが1本のサターンパッドで移動と射撃方向を分ける工夫(LOCK・BACK・STOP・ROLL)を、変わっているが面白い解決策として考察しています。
出典:lunatic obscurity /
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最終更新 2026-11-07
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