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開発元
Minato Giken
発売日
プラットフォーム
Game Gear / 3DS

メディア

概要

『ソニックラビリンス』は、1995年にセガからゲームギア向けに発売されたアクションパズルゲームである。開発はミナト技研が担当した。シリーズの代名詞である高速横スクロールではなく、斜め見下ろし型のクォータービュー視点を採用し、迷路状のステージを探索する構成になっている点が大きな特徴だ。

物語では、Dr.エッグマンの策略によってソニックが走る速度を奪う靴を履かされてしまう。そのため通常の移動は遅く、スピンダッシュを主な移動・攻撃手段として使いながら、ステージ内に隠された鍵を集めてゴールを目指す。1990年代半ばのゲームギアでは『ソニック』シリーズの派生作品が数多く作られており、本作もスピードとは異なる遊びを模索した実験的な一本と位置づけられる。

スピード感を抑えた独特のゲーム性はシリーズの中でも異色であり、発売当時から動きの遅さや操作の癖を理由に評価は分かれた。シリーズファンの間では賛否のある作品として語られることが多いが、斬新な試みとして興味を持たれることもある。後年には『ソニックアドベンチャーDX』に収録されたゲームギア作品の一つとなり、ニンテンドー3DSのバーチャルコンソールでも配信されたことで、新たに触れる機会が生まれた。

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最終更新 2026-11-12

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