Stories: The Path of Destinies


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概要
『Stories: The Path of Destinies』は、カナダのモントリオールに拠点を置く Spearhead Games が開発し、2016年に PC・PlayStation 4 向けにリリースされたアクション RPG である。擬人化された動物たちが暮らすファンタジー世界を舞台に、キツネの主人公レイナルドが帝国と反乱軍の争いに巻き込まれていく。おとぎ話の絵本を読み進めるような体裁をとり、章ごとに提示される二者択一を重ねて物語の筋道が決まる構造を持つ。
本作の特徴は、周回前提の分岐構造にある。1周は 1 時間前後で終わり、結末を迎えると再び冒頭へ戻るが、そこで得た知識が次の周回での選択肢や理解に反映されていく。戦闘は複数の敵を渡り歩いて斬り結ぶアリーナ形式で、素材収集による剣の作成・強化やスキルツリーによる成長要素も備える。
評価は分かれた。ナレーションの語り口やユーモア、分岐を組み合わせて全体像を掴んでいく設計は好意的に受け止められた一方、周回で同じエリアや戦闘を繰り返すことによる単調さを指摘する声も多かった。Spearhead Games はその後、同じ世界観を引き継いだ『Omensight』を 2018年に発表している。
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- NO IMAGEプレビュー
This Adventure Forgot to Let Me Adventure | Ever After Again Demo
続編『Ever After Again: A Stories Adventure』のSteam体験版を約45分遊んだ初見の感想。絵本のような世界観と皮肉の効いたナレーターは評価しつつ、長いナレーション場面や一本道の進行のせいで、プレイヤーが見ているだけになりがちな点を問題視している。
出典:Media Discord /
映像Ever After Again 🪶 THE UNEXPECTED SEQUEL WE NEEDED! 🎥 FIRST LOOK
フランス語圏の配信者が続編の体験版を実際に遊び、ファーストルックとして紹介する動画。前作から10年後、レイナルドが再び運命の書に挑む導入部分と戦闘の様子が見られる。
出典:YouTube / Krayn /
ニュースEver After Again: A Stories Adventure announced for PS5, Xbox Series, and PC
Spearhead Gamesが『Stories: The Path of Destinies』の単独で遊べる続編『Ever After Again: A Stories Adventure』をPS5・Xbox Series・PC向けに発表した。発表と同時にSteamで体験版の配信が始まり、トレーラーも公開された。
出典:Gematsu /
読むべき記事
レビューStories: The Path of Destinies Review: The Journey Is What Matters
ゲームブックのように選択肢で物語が分かれる仕組みと、見下ろし型の戦闘・探索の出来を評価したレビュー(7.75/10)。一方で、同じステージと少しずつ違う物語を何度も繰り返すうちに新鮮さが薄れる点も指摘している。
出典:Game Informer /
レビューReview: Stories: The Path of Destinies
プレイヤーの迷いを茶化すナレーターの面白さや、カウンターと鉤縄を使うキビキビした戦闘、4本の魔法剣で新しいエリアが開く仕組みを具体的に紹介している。そのうえで、24種類あるエンディングを集めるうちに同じ場所の焼き直しに飽きてくるという本作の核心的な問題を論じている。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEインタビュー
Stories: The Path of Destinies - Unconventional Fantasy Tales Come to Life with Unreal Engine 4
共同創業者のAtul Mehra氏らが、選択によって結末だけでなく物語そのものが分岐する構成の狙いや、Unreal Engine 4を採用した理由などの創作面・技術面を語っている。
出典:Unreal Engine /
レビューStories: The Path of Destinies Review
ゲームブック好きの視点から、選んだ方針に合わせて主人公の独白が変わる作りや、通ったルートを記録して真エンディングへ導く仕組みを評価している。選択肢が少ないため物語が分かりにくくなる場面がある点にも触れている。
出典:RPGFan /
攻略How To Collect Every Ending In Stories: The Path Of Destinies
各周回で選ぶ4つの大きな選択肢の組み合わせで決まる、すべてのエンディングの集め方をまとめたガイド。
出典:Kotaku /
ニュースキツネのケモノキャラが世界を救う大冒険!ムキムキなカラスたちとも戦うアクションアドベンチャーゲーム『Stories: The Path of Destinies』
真エンディングまで遊んだ筆者が、スキル・ジェム・剣の作成といった仕組みや、ナレーターが一人で全キャラを演じる語り、20以上ある結末を周回で集める構造を日本語で解説している。日本語に対応していない点や、アクションの手応えがやや物足りない点にも触れている。
出典:ケモドライブ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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