STRANGER SAGA -流れ者バッチとイスキエルドの野望-
Stranger Saga: Stranger Bach and Iskiyeld's Ambition


メディア
概要
『STRANGER SAGA -流れ者バッチとイスキエルドの野望-』は、MST氏がRetro Game Balance & Mechanics名義で発表したターン制シミュレーションRPGで、SRPG Studioで制作されている。流れ者バッチを中心とするレジスタンス軍が、王国に反乱を起こしたイスキエルドの勢力に立ち向かう物語で、全6章47ステージから成る。最も弱い初級職「シビリアン」をナイトやアーチャー、マージなど6種のクラスへ自由に育てられる点が大きな特徴である。
2025年春にDLsiteで販売が始まり、同年7月16日にSteam版が配信された。ファミコン時代のSRPGを思わせるグラフィックとシステムを持つ一方、キャラクターロストや武器の耐久度はない。全滅しても経験値とお金を引き継いで再挑戦できるなど、遊びやすさは近年の作品に合わせている。テキストやサブ要素を絞り、ステージ攻略に集中させた割り切った作りである。
ステージ15までをセーブ引き継ぎ付きで遊べる体験版も配信されている。電撃オンラインはステージ構成と難易度設計を高く評価し、Steamのユーザーレビューは「非常に好評」を保っている。発売後は解像度変更などの改善アップデートが行われ、製品版は累計12000本に達したと告知されている。
記事
最新記事
プレイ記【STRANGER SAGA】ハードコア第4章その1
最高難易度ハードコアを「380ターン以内クリア&全員上級職」という目標で進める連載の第4章。ステージ25〜27を3〜4ターンで突破した手順と、新しく加わるシビリアンの育て方、アクセサリの使い方を画面写真付きで記録している。
出典:知力25のFE沼 /
映像【steam】ファイアーエムブレムやタクティクスオウガ好きにピッタリのsteamのシミュレーションRPGを徹底比較して紹介
FEやタクティクスオウガが好きな人向けに、Steamで遊べるSRPGを20本近く比べて紹介する動画。本作は最初の作品として取り上げられ、Vestaria Sagaやユートラント戦記などの同系統作品と並べて特徴を見比べられる。
出典:YouTube / あめとくろのGAMEチャンネル /
映像【STRANGER SAGA】元市民が敵の親玉を追い詰めたぞハードコア part46 【ゆっくり実況】【SRPG】【新作ゲーム】
ハードコア難易度を最初から通しで遊ぶ、ゆっくり実況シリーズの第46回。市民から育てた部隊で最終盤の敵の首領に迫る場面を扱っている。
出典:YouTube / はいおくゆっくり実況 /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
【原風景、お邪魔します】 #1 MSTさんにインタビュー
個人開発者MST氏へのインタビュー。物語とシステムをあえてシンプルにした理由や、一般受けを狙わなかった制作方針を本人が語り、原点のゲームとしてFE外伝やロマンシングサガ2などを挙げている。
出典:Kaburanai Games /
レビュー【STRANGER SAGA】クリア後の感想! IndieGame100 #2
クリア後に書かれたレビュー。小さいマップ、短い会話、敵がほぼクリティカルを出さない設計など、テンポよく遊ばせる工夫を一つずつ分析している。一方で「市民を育てる」という核のコンセプトを活かし切れていない点もきちんと指摘している。
出典:Kaburanai Games /
レビューSTRANGER SAGA -流れ者バッチとイスキエルドの野望-(SRPG)紹介・感想・攻略メモ
ノーマルを約10時間でクリアした体験をもとに、6種類あるシビリアンの転職先の特徴、ロストなし・増援なしのつくり、ネタバレなしの感想をまとめた記事。敵の兵種ごとの受け方の攻略メモと、ユニットの使用感も載っている。
出典:ひとりアウトプット広場 /
レビューSTRANGER SAGAクリアレビュー|自由な育成&テンポ感が光るインディーSRPG
クリア後のレビュー。武器の使用回数制限やキャラロストがなく初心者にも遊びやすい一方、敵AIは手を抜かないこと、転職するとレベル1に戻るため育成の判断が問われることを整理している。
出典:ぼくとRPGのあいだに(はてなブログ) /
考察STRANGER SAGA プレイ雑感
同じSRPG Studioでゲームを作っている書き手が、プレイヤーと開発者の両方の立場から本作を読み解いている。素材やシステムを絞り込んだ「引き算」の設計が、本作の遊びやすさと自由度を生んでいると分析する。
出典:note / KuMar /
考察【STRANGER SAGA -流れ者バッチとイスキエルドの野望-】感想、雑談ぼちぼち
ノーマルとハードコアの両方をロストなしでクリアした書き手が、キャラクターのティアリストとクラスランキングを難易度別に示している。良い点と、3すくみがないため一部の職が強すぎるといった不満点も整理している。
出典:note / rsei /
攻略STRANGER SAGA HCまで遊んでみてのキャラ使用感①
ハードコアまで遊んだ経験をもとに、回復役や再行動スキル持ちなど、キャラクターごとの使い勝手と育成のコツを自作のティア表とスクリーンショット付きで解説している。全3回の連載の1本目。
出典:note / kokoha /
攻略STRANGER SAGAハードコア攻略 第一章
ハードコア第1章をステージごとに攻略する記事。与ダメージ・被ダメージの数値や、転職可能レベルを超えると経験値が減る仕様を踏まえた育成の調整、初期3人の転職先のおすすめなどを具体的に示している。
出典:note / かにみそ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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