Subversive Memories


メディア
概要
『Subversive Memories』は、ブラジルの個人開発者Akira Ribeiroが率いるSouthward Studioが制作したサバイバルホラーである。2026年4月8日にSteamでPC向けに発売された。舞台は1964年から1985年まで続いたブラジル軍事独裁政権の時代で、メディシ政権期を背景にしている。主人公のレナータは、幼い頃から抱えてきた心の空白の答えを求めて、軍の研究施設跡へ足を踏み入れる。物語はフィクションだが、政権による拉致や検閲などの実話に着想を得ている。開発では書籍や新聞を調べて物語や舞台を作り込んだと報じられている。
ゲームは1990年代後半の古典的なサバイバルホラーを強く意識している。PS1風のローポリゴン表現を採用し、迷路のようなマップの探索、限られた資源の管理、謎解きが中心となる。懐中電灯の電池にも限りがあり、霊的な力で亡霊に干渉する要素もある。想定プレイ時間は3〜4時間ほどで、複数のエンディングが用意されている。発売前にはSteam Deck認証を取得し、Haunted PS1のデモディスクにも体験版が収録された。
発売後、Steamのユーザーレビューでは9割以上が好評となり、「非常に好評」の評価を得ている。海外メディアのTheSixthAxisは80点を付け、『Signalis』を思わせる雰囲気と、実際の歴史を題材にした点を高く評価した。ブラジル国内のメディアでも、独裁政権の記憶を扱った国産インディー作品として取り上げられ、好意的な評価を受けた。
記事
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レビューReview: Subversive Memories transforma memórias da ditadura em terror retrô
ソロ開発者Akira Ribeiroが3年かけて作った本作について、霊の記憶を見る能力を、記録が消された軍政期の歴史の表し方として評価している。PS1風のローポリ表現と古典的なサバイバルホラーの作りを、ジャンルを作り変えるのではなく、ブラジルでしか語れない物語に使った小品だとまとめている。
出典:Hadouken / Claudio Prandoni /
開発秘話Subversive Memories retrata ditadura militar em terror retrô
記録の多くが消された時代を描くために霊的な演出を選んだ理由や、日本在住中に美術館・記念館のデジタル資料と被害者の証言映像で調べたことを、開発者のコメントを交えて紹介している。国立図書館の公有写真や当時の音楽を作品に取り込んだ経緯にも触れている。
出典:Mix Vale /
プレイ記Subversive Memories: O jogo sobre a ditadura militar brasileira
卒業論文で軍政期の検閲や弾圧を研究していた筆者が、配信を通じて本作を知り、Médici政権下の「鉛の時代」の描き方を歴史の知識と照らし合わせて論じている。PS1風の表現が不安感を生む仕組みにも触れている。
出典:Substack / Tomtom (itmoonchild) /
批評Subversive Memories é o melhor jogo indie brasileiro sobre a ditadura militar. Por Pedro Zambarda
本作をブラジル軍政を扱ったインディーゲームの最高作と位置づけ、銃の代わりに懐中電灯で戦う仕組み、心霊主義や動物くじ「ジョゴ・ド・ビショ」の要素、反共プロパガンダ資料の扱いを紹介している。軍政期を描いた映画の高い評価と並べ、国内での評価を求めている。
出典:Drops de Jogos / Pedro Zambarda /
レビューSubversive Memories Review – Political Horror
Signalisに近いローファイな見た目、Alan Wake風に懐中電灯で戦う方式、電池不足による緊張感、メモの保管がセーブルームに限られる作りなどを具体的に評価した英語レビュー。小さくまとまった施設の探索と、筋の通った謎解きを高く評価している。
出典:TheSixthAxis /
批評Afraid and Alone #15: Subversive Memories (2026)
インディーのサバイバルホラーを取り上げる連載の1回として、本作の導入、初代バイオハザード風の作りと独自要素、一人開発の処女作らしい粗さ(演出中のアニメーションの不具合や文法ミス)を整理している。プレイ時間は2〜3時間程度だとしている。
出典:The Avocado /
読むべき記事
開発秘話Game de terror resgata memórias da ditadura militar no Brasil
オザスコ出身で一人開発のAkira Ribeiroが、日本で英語講師をしながらUnityの勉強用に作り始めた本作の成り立ちを、本人への取材で描いた記事。『Control』から得た着想、物語の核にある「忘れ去られること」への恐れ、YouTubeチャンネルNautilusのコミュニティによる支えを伝えている。
出典:A Gazeta(Folhapress配信) /
- NO IMAGEレビュー
Subversive Memories: Review Horror, History, and the Weight of Memory
衝撃的なオープニングから始まり、初代バイオハザード系のつながったマップ設計、目印に頼らず資料や環境から手がかりを読み取らせる謎解き、優れたマップ機能を詳しく評価したレビュー。歴史を背負った物語とジャンルへのオマージュが両立していると論じている。
出典:THESURVIVALHORROR.COM /
映像um jogo de terror BRASILEIRO sobre a DITADURA MILITAR
ブラジルの人気配信者Cellbitが発売日に本作を遊んだ配信を、約3時間40分のアーカイブとして公開したもの。25万回以上再生されており、本作がブラジルで広く知られるきっかけの一つになった(体験記の筆者もこの配信で本作を知ったと書いている)。
出典:YouTube / Cellbit VODS /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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