Visage


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概要
『Visage』は、カナダのインディースタジオ SadSquare Studio が開発し、2020年10月に PC 向けへ正式リリースされた一人称視点のサイコロジカル・ホラーである。プレイヤーは広大な一軒家を歩き回り、部屋や小物を調べながら、その家で起きた出来事の断片を集めていく。戦闘の比重は低く、探索と隠れる行為、そして正気度に類する状態管理が中心に据えられている。
開発の出発点として、コナミが2014年に公開した体験版『P.T.』からの影響がしばしば指摘される。閉じた住宅空間、ループする廊下、生活感のある内装に異常を紛れ込ませる演出などが共通し、『P.T.』の配信終了後にその方向性を継ごうとした作品群のひとつとして語られることが多い。本編はクラウドファンディングを経て制作され、早期アクセスでの公開期間を挟みながら段階的に章が追加されていった。
受容面では、暗い屋内での照明管理や物音の設計、突発的な演出に頼りきらない緊張の持続が評価される一方、移動速度の遅さやセーブ・所持品まわりの制約、章によって難度や理不尽さに差がある点は賛否が分かれた。実況配信との相性の良さもあって知名度を広げ、家を舞台にしたインディーホラーの代表例のひとつとして参照されている。
記事
最新記事
レビューHorror Game Review: Visage (by SadSquare Studio)
2020年発売の本作を今あらためて評価したレビュー。普通の家が少しずつ崩れていく恐怖と、正気度・両手のアイテム管理の仕組みを高く評価している。一方で、導線のなさが探索の繰り返しや疲れにつながる点もはっきり書いている。
出典:Through the Shattered Lens /
批評歴代ホラーゲーム怖さランキングTOP30!史上最恐のゲームは?
歴代ホラーゲーム30本を怖さで順位付けし、MADiSONやP.T.を抑えてVisageを1位にした記事。何も起きていない時間や暗い廊下そのものが怖くなる持続的な圧迫感を、1位の理由として説明している。
出典:はてなブログ / ペンギンのゲームレビュー研究室 /
読むべき記事
レビューVisage Review — Awesome Apprehension
PC版を8.75点と評価したレビュー。ありふれた洗濯室やテレビの前ですら怖くなる家の作りと、じわじわ高まる緊張感を絶賛している。インベントリの扱いにくさやインディー作品らしい不具合は欠点として挙げている。
出典:Game Informer /
考察『Visage』クリアしたのでプレイ感想とストーリー考察書いてみたぞ!
ホラーゲーム実況者がクリア後の感想を書いたうえで、ドロレス・ラカン・ルーシー・ドウェインの4章それぞれの物語を整理し、考察している。アイテムが光らず探しにくいなど、実際に遊んで分かった難しさも具体的に書かれている。
出典:note / 海音プリム@ホラーゲーム実況者 /
インタビューVisage Interview – SadSquare Studio on P.T. Influence, Next-Gen Ports, and Future Plans
SadSquare共同創業者のJonathan Gagné氏が、P.T.を土台にどう一本の完結したゲームへ広げたかを語っている。早期アクセスで受けた意見による導入部の見直しや、次世代機への移植・今後の展望にも触れている。
出典:Wccftech /
- NO IMAGEレビュー
【レビュー】ホラーゲーム『VISAGE』を初見プレイしてみた感想とこれからプレイする人向けのおすすめポイント
初めて遊んだ体験をもとに、4章構成をネタバレ控えめに紹介している。ホラー・探索・謎解き・物語の4つの面から魅力を分け、どんな人に向くかまで整理した入門向けのレビュー。
出典:テキサスライフGAMES /
レビューReview: Visage
ホラー専門媒体による8.5点のレビュー。Kickstarter以来の長い開発の経緯やP.T.の後継作として期待された背景をふまえ、謎めいた語り口、閉塞感のある空間、ランダムに起きる怪奇現象を評価している。テンポの遅さは難点として挙げている。
出典:Rely on Horror /
レビュー【Steam】上質な恐怖、ホラーとしては大傑作だが…「Visage」 感想、レビュー
ジャンプスケアに頼らない恐怖演出をホラーとして「大傑作」と称える一方、手間のかかるドア操作(のちに改善)や行き先の分からない探索の不便さから、ゲームとしてはいまひとつだったと正直に書いた個人レビュー。
出典:珠音真珠も生き残る /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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