Suicide Guy


メディア
概要
『Suicide Guy』は、イタリアのインディースタジオChubby Pixelが開発した一人称視点のパズルアクションである。2017年にPC(Steam)向けに発売され、その後PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchなどにも移植された。椅子でうたた寝してしまった男が主人公で、手元のビール瓶が落ちる前に目を覚ますため、夢の中の世界で自ら命を絶つ方法を探すという設定である。
各ステージは主人公の夢として描かれる独立した世界で、それぞれ異なる仕掛けやギミックが用意されている。プレイヤーは周囲の物体を調べ、組み合わせて操作しながら、ステージごとに用意された「目覚めるための手段」を見つけ出す。過激なタイトルとは裏腹に、表現はデフォルメされたコミカルなもので、有名作品へのパロディや小ネタも多く盛り込まれている。好評を受けて、続編『Suicide Guy: Sleepin' Deeply』も制作された。
ユーザーからは、ブラックユーモアの効いた発想や、ステージごとに趣向が変わる仕掛けを評価する声がある。一方で、プレイ時間の短さや操作性、物理挙動の粗さを指摘する意見も見られる。低価格のインディータイトルとして、実況プレイなどを通じて一定の知名度を得た作品である。
記事
読むべき記事
開発秘話Suicide Guy — development blog
開発者本人が、2011年の着想とブラウザ版アルファから製品版までの開発工程を段階ごとに説明している。Unity3DとMayaでのレベル設計、60fpsに向けた最適化、ストーリー設計などに触れている。
出典:Game Developer / Fabio Ferrara /
レビュー【感想】 Suicide Guy
PS4版の詳しいプレイ感想で、操作方法、ドライブインのハブ、人形の収集といった基本システムを丁寧に説明している。スタートレック・Portal・マリオ・2001年宇宙の旅などを元にしたパロディステージにも触れつつ、遊びの肝は「気づき」だと分析している。
出典:アメブロ / 遙か宇宙の彼方へ /
レビューSuicide Guy Review (Switch eShop)
Switch版のレビュー。重いテーマに見えて中身はドタバタ系の一人称パズルで、ステージの多彩さは楽しいと評価している。一方で、バグや粗い作りが足を引っ張るとして6/10を付けている。クリア時間はおよそ4時間。
出典:Nintendo Life /
攻略Suicide Guy トロフィーコンプリート難易度レビュー
PS4版のトロフィーコンプ難易度を星1と判定している。全24ステージ+EXステージ、像の収集を取り逃しても後から回収できること、コンプまで約4時間かかったことを具体的にまとめている。
出典:はてなブログ / トロフィー依存症患者のブログ /
- NO IMAGEレビュー
Suicide Guy Review · A self-harm sandbox
全25の夢ステージにそれぞれ決まった死に方が1つずつ用意された構造を説明している。「死なないように遊ぶ」というゲームの常識を逆手に取った皮肉な面白さと、遊んでいてストレスを感じる部分の両方を体験に基づいて論じている。
出典:Video Chums /
批評Suicide Guy (Switch) REVIEW - Not Killer
素朴でカラフルな作風を「Wii時代の小品」のような懐かしさとして評価している。同時に、そのシンプルさのせいで傑作やカルト的名作にはなれない作品だと、皮肉を交えて批評している。
出典:Cultured Vultures /
レビューSuicide Guy(スーサイドガイ)[switch]
謎解き・脱出ゲームが専門のブログが、ヒューマンフォールフラット系の仕掛けパズルとしてSwitch版を紹介している。オススメ度4.0、難易度は普通で、全25ステージの値段に対するお得感や、後半になるほど難しくなる流れを評価している。
出典:はてなブログ / switch謎解き脱出ゲー厶レビュー /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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