幻想水滸伝 I HDリマスター 門の紋章戦争
Suikoden I HD Remaster: Gate Rune War


メディア
概要
『幻想水滸伝 I HDリマスター 門の紋章戦争』は、1995年にプレイステーションで発売されたKONAMIのRPG『幻想水滸伝』のHDリマスター版である。中国の古典『水滸伝』をモチーフにしており、紋章を宿す者の宿命と、108人の仲間を集めて本拠地を発展させていく群像劇がシリーズの原点となった。単独では発売されておらず、続編『幻想水滸伝II』と合わせた『幻想水滸伝 I&II HDリマスター 門の紋章戦争 / デュナン統一戦争』として2025年3月6日に発売された。対応機種はSwitch、PS5/PS4、Xbox、PCである。2006年のPSP版以来途絶えていた移植の待望作で、2023年の発売予定から延期された経緯がある。
リマスターでは、ドット絵の雰囲気を保ったまま背景をHD化し、キャラクターの顔グラフィックは新規に描き下ろされた。さらに倍速バトル、オートセーブ、セリフログ、ミニマップ、3段階の難易度など、現代向けの機能が加わった。
発売直後からSteamで高い好評率を集め、Metacriticのスコアは82前後を記録した。国内では初週に2機種合計で約4.9万本を販売し、KONAMIも売れ行きを「非常に好調」と発表している。一方、遊びやすさの改善は認められつつも、原作由来の不便さが残る点は一部レビューで指摘された。2025年6月にはSwitch 2版も発売されている。
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最新記事
レビューSuikoden: The Anime Episode 1 Review – A Faithful Beginning
2026年10月に放送が始まったTVアニメ『幻想水滸伝』第1話のレビュー。ユニコーン少年隊襲撃を回想で少しずつ明かす構成と、原作の雰囲気を再現した美術を高く評価している。
出典:Lords of Gaming /
考察【幻想水滸伝Ⅰ】ストーリー全編ネタバレ解説|テッドとソウルイーター、オデッサとグレミオの死、バルバロッサとウィンディの最期、グレミオ復活の条件まで(門の紋章戦争)
『I』の物語を序盤から結末まで整理した解説記事。真の紋章の設定、主要人物の運命、グレミオ復活の条件までまとめ、STAR LEAPとのつながりにも触れている。
出典:雑談上手 /
プレイ記[ゲーム感想]
HDリマスター版『I』をNormalで約26時間かけてクリアした人の感想。紋章によるキャラ格差、魔法が使いにくいこと、強制で選ばれるメンバー、UIの気の利かなさなど、今遊ぶと気になる点を具体的に挙げている。
出典:はてな匿名ダイアリー /
レビュー【幻想水滸伝1リマスター】 2周プレイ&トロコンしてレビュー
シリーズ未経験の筆者がSteam版を2周してトロフィーをコンプリートした上でのレビュー。システムやリマスターで追加された要素を、原作PS版とリマスター版の画面比較つきで紹介し、主要キャラクターも解説している。
出典:たまマガ /
攻略【幻想水滸伝1リマスター】 108星 全加入チャート
リマスター版『I』で筆者が実際に108星をそろえた手順を、ストーリーの進行順に並べたチャート。仲間にする条件や取り逃しやすいポイントも書き添えている。
出典:たまマガ /
プレイ記幻想水滸伝 I・II HDリマスター プレイ記Ⅰ①
原作PS版とPSP版を遊んだ筆者が、3回目としてリマスター版『I』を遊び始める連載の第1回。シリーズが立て続けに復活している状況への感想と、序盤の様子をスクリーンショット多めで記録している。
出典:アメブロ / リンメイおじさんの「ゲームのお部屋」 /
プレイ記【ゲーム感想】幻想水滸伝1
『I』をクリアした直後に書かれた、初めて遊んだ人の感想。108星をそろえた場合とそろえなかった場合のエンディングの違いや、グレミオ、ビクトール、フリック、テッドへの思いを熱っぽく語っている。
出典:note / yろ /
ニュースSuikoden STAR LEAP launches in Japan this August with global update to follow
KONAMIが、シリーズの正史に位置づける新作スマホRPG『幻想水滸伝 STAR LEAP』を8月7日に国内で配信すると発表した。海外向けのSteam・スマホ版の情報は後日公開としている。
出典:GosuGamers /
インタビューTrue to the Source Material: An Interview with Suikoden: The Anime's Producers
Anime Expo 2026で行われた、アニメ版プロデューサー陣へのインタビュー。企画の始まり、原作に『II』を選んだ理由、主人公の名前「リリュウ」の決め方、リリュウとジョウイの物語を最後まで描くことなどを語っている。
出典:Anime News Network /
読むべき記事
レビューリマスター版『幻想水滸伝I&II』は1作あたり108人、計「216人」を仲間にできる。美少女吸血鬼、不運イケメン、ムササビ(?)──なんでもいるから“推しキャラ”がきっと見つかる
108人の仲間システムの奥深さ、河野純子氏による顔グラフィックの描き直し、リマスターで快適になった点を、Q&A形式で紹介する発売前のレビュー。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューSuikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars Review
白黒で割り切れない戦争の描き方や、個人の関係に根ざした物語というシリーズの本質を軸に、リマスター版の出来を評価している。
出典:RPGFan /
インタビュー村山吉隆氏へのインタビューの日本語訳
海外ファン団体Suikoden Revival Movementによる村山吉隆氏へのインタビュー(2014年)を日本語に訳した記事。『項羽と劉邦』を参考にしたこと、ムアコックの「永遠のチャンピオン」シリーズの影響、真の紋章がカードゲームから生まれたことなど、世界観ができた経緯が語られている。
出典:はてなブログ / 約束の地 /
開発秘話The Development of Suikoden | Suikoden 1 Retrospective
1995年にPSで発売された初代『幻想水滸伝』を、着想から開発の経緯まで振り返るドキュメンタリー動画。
出典:YouTube / Arcadology /
インタビューSuikoden I & II HD Remaster interview: Producer Rui Naito on revisiting PlayStation magic
リマスターのプロデューサー内藤塁氏が、原作の歴史に忠実であることを重視した方針や、人同士の争いを描いた先駆けとしてのシリーズの意義を語っている。
出典:GamingBible /
考察【幻想水滸伝】テッドの『一生のお願い』──300年の孤独とソウルイーター継承の理由を考える
序盤でテッドがソウルイーターを託すイベントを、食卓の空いた席と雨の音、「一生のお願い」、「友達だった」という言葉の3点から読み解いている。
出典:ここすきゲームシーン /
レビューSuikoden I & II HD Remaster - Rune For Improvement (Review)
著名な批評家James Stephanie Sterlingによるレビュー。初代の素朴で駆け足な筋運びを、古さとして認めつつも魅力として評価し、リマスターの改善の余地にも触れている。
出典:The Jimquisition /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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