Sunken Realms


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概要
『Sunken Realms』は、Magic Puncher Gamesが2026年9月18日にSteam(Windows)で発売したアクションRPGである。ローグライト要素を取り入れたダンジョンクローラーだ。プレイヤーは青年アルリックとなり、神々の呪いで数十年前から闇に閉ざされた地下都市アエダリアへ潜って、遺跡で消息を絶った父の行方を追う。舞台は6つのエリアにある109の手作りの部屋で、配置は潜るたびに入れ替わる。近接・遠隔武器と魔法で戦い、集めた素材で装備を作りながら深層を目指す。
本作はBrad Warrenが一人で開発した作品である。アニメーターとして働くかたわら、約6年かけて完成させた。最初の着想は『Outward』から得たと本人が語っている。物語の見せ方は『Hades』、探索の設計は『ゼルダの伝説』シリーズを参考にしたとされる。発売前のウィッシュリスト登録数は4万5千件を超えていた。
発売直後にはSteamの人気新作チャートで1位となった。Steamのユーザーレビューは「やや好評」で、105件中77%が好評である。とっつきやすさや雰囲気を評価する声がある一方、海外レビューには完成度の低さやバグを指摘するものもあり、評価は分かれている。発売後はコミュニティの要望を反映したアップデートが頻繁に配信され、マップの改善やUnreal Engine 5.8への移行が行われた。年内には防具セットとInfusionシステムを追加する大型アップデートが予定されている。
記事
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攻略Sunken Realms Beginner’s Guide: Your First Dungeon Run
キャンプでの準備、Glisを使った鍵探し、宝物庫に寄るかどうか、帰還の判断まで、最初のダンジョン挑戦の流れを順に説明する入門ガイド。v1.12とWeek 4アップデートまでの変更点も追記されている。Week 4では初のランダムドロップ装備であるアミュレットが入り、年内に防具セットとInfusionシステムを入れる大型更新の予定も紹介されている。
出典:Sunken Realms Field Guide(非公式ファンサイト) /
レビューSunken Realms Review: Down We Go
手作りの部屋が入るたびに並び替わる構造は序盤こそ新鮮だが、部屋の見た目が単調ですぐに見慣れてしまうと指摘する。一方で、装備や魔法を試しながら潜る軽めのダンジョン探索として楽しめたと評価している。
出典:Dev & Play Media /
- NO IMAGEアプデ
Week 2 | Community Requested Upgrades
発売2週目に出た3本のパッチ(v1.06〜v1.08)のまとめ。マップの拡大縮小・階段や行き止まりの表示、クイックスロットの追加、戦闘時の手応えやHUDの改善など、プレイヤーの要望に応えた変更が並ぶ。
出典:SteamDB(公式パッチノートの転載) /
レビューIs Sunken Realms on Steam Worth Your Time? (Review)
死ぬとゴールドと装備を失う厳しい仕組みと、連打に頼りがちな戦闘を中心に、雰囲気の良さと粗さが同居する作品だと評する。スペック、動作パフォーマンス、設定項目もまとめている。
出典:Gert Lush Gaming /
レビューReview: Sunken Realms
エリアごとに見た目が大きく変わる点や、掛け合い中心の素朴な語り口は好意的に評価している。一方で、連打で敵がほぼ怯んでしまう戦闘や、周回ごとにプレイ感がほとんど変わらない点を、ローグライトとして致命的な繰り返しだと批判する。
出典:Movies Games and Tech /
- NO IMAGEニュース
Sunken Realms Launches On Steam After Six Years Of Solo Development
Brad Warren氏が6年かけて一人で作った本作のSteam発売を報じる記事。価格、発売時点で45,000件あったウィッシュリスト、最初の72件のレビューで好評率80%だったことなど、初動の数字をまとめている。
出典:GameDaily /
批評Sunken Realms Review
古いPC向けダンジョンRPGを思わせる面はあるとしつつ、不正確な戦闘、画面を覆う通知、壁にめり込む敵などを挙げて10点中3点と厳しく評価する。Steamページに書かれた生成AIの利用表記の変化にも触れている。
出典:The Wand Report /
レビューReview – Sunken Realms
キャンプとダンジョンを行き来し、持ち帰るか、さらに潜るかのリスクを選ぶ脱出型ローグライトの流れを説明し、Oblivionを思わせるダンジョンの雰囲気と音楽を評価している。粗さはあるが取っつきやすい作品だとまとめる。
出典:Gamestic /
プレビューSunken Realms Preview: An Animator's Six-Year Solo Dungeon Crawler Combines Outward's Adventure, Hades' Storytelling, and Zelda's Exploration — September 18 Launch
開発者がStar Atlasの仕事と並行して6年かけて一人で作り上げた経緯、6エリア・109部屋をシャッフルする構造、Soul Forgeによる成長の仕組みを解説する。Outward・Hades・ゼルダからの影響についても整理している。
出典:인디게임닷컴(indiegame.com) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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