スーパーボンバーマン3
Super Bomberman 3


メディア

概要
『スーパーボンバーマン3』は、ハドソンが1995年に発売したスーパーファミコン用アクションゲームで、同機種向け『スーパーボンバーマン』シリーズの第3作にあたる。一人用のノーマルゲームと、マルチタップを用いて最大5人で遊べるバトルモードという二本柱の構成を引き継ぎつつ、ステージの仕掛けや演出を増やした作品として位置づけられる。日本と欧州で発売され、北米では正式リリースされなかった。
本作が出た1990年代半ばは、家庭用機の多人数同時プレイを前提とした対戦ゲームとしてボンバーマンが広く遊ばれていた時期であり、シリーズは据置機・携帯機の双方で作品を重ねていた。乗って移動できる動物キャラクター「ルーイ」が登場し、種類ごとに異なる能力を活かす立ち回りが持ち込まれている点は、同時期のシリーズ展開と連続する要素である。スーパーファミコン本体の衛星放送サービスであるサテラビュー向けにも配信された。
ユーザーの間では、対戦時のアイテムバランスや多彩なステージギミックが語られることが多く、スーパーファミコンのシリーズ作のなかでも対戦面の完成度を評価する声がある。一方で北米未発売という事情から英語圏での認知は限定的で、後年のバーチャルコンソールなどでの配信を通じて触れたという層も一定数いる。
記事
最新記事
ニュースSuper Bomberman Collection Physical Edition Available Now on PS5, Xbox, and Nintendo Switch
スーパーボンバーマン3を収録した『Super Bomberman Collection』のパッケージ版が、Red Art GamesとKonamiによって欧米で発売されたことを伝えるニュース。収録作品の一覧と、カラー説明書付きの通常版の内容、Switch 2版のゲームカードが10月30日に延期されたことをまとめています。
出典:Time Extension /
攻略【スーパーボンバーマンコレクション】攻略トロコン感想記録
PS5版コレクションで全トロフィーを取るまでの約30時間をまとめた体験記。スパボン3のボスラッシュを収録作の中で最難関(★5)と評価し、ステージごとの突破率やキックを主体にした攻め方を具体的に書いています。
出典:はてなブログ / 海賊ブログ日記 /
レビュー『スーパーボンバーマン コレクション』忖度なしレビュー|8作品で本当に決定版?2,750円の価値とオンラインの弱点
ぱにっくボンバーW追加後の8作品版を前提に、ローカル対戦の強さ、どこでもセーブや巻き戻しといった便利機能、オンラインマッチングが無いという最大の弱点を整理したレビュー。機種別のおすすめやSwitch 2 Editionを買う価値まで含めて、購入判断の材料を提示しています。
出典:つぶログ /
ニュースSuper Bomberman Collection Adds Super Famicom Game In Free August Update
スーパーボンバーマン3を収録したコレクションに、8月20日の無料アップデートで日本でしか出ていなかった『ぱにっくボンバーW』が追加されるという告知記事。アップデート後の収録作品一覧も載っています。
出典:Nintendo Life /
プレイ記ボンバーマンは対戦してなんぼだね スーパーボンバーマン3|ぽこまる
ノーマルゲームを約2時間でクリアした筆者が、ルーイの役割、ボス戦で生まれる難易度の波、一人で遊ぶにはボリュームが足りない点、CPU対戦の手応えやみそボンの良さを率直に振り返ったプレイ記です。
出典:note / ぽこまる /
レビューSuper Bomberman Collection Review - A Blast from the Past
コレクション発売直後のレビューで、収録作を1本ずつ解説しています。3の項ではルーイ5種類の働きや、クリア済みステージに戻ってアイテムを取り直せる仕組みに触れ、バトル時のボイスが日本語の台詞だと気づいた体験も紹介しています。
出典:Final Weapon /
読むべき記事
批評スーパーボンバーマンシリーズ(とPCエンジンのボンバーマン)全部やる - 筑波大学現代視覚文化研究会レビュー班 公式ブログ
SFC版とPCエンジン版のボンバーマンを通しでプレイし、各作品を比べた批評。3の節では、'93や'94、スパボン2の設定やBGMをどう受け継いだか、マップが1画面に収まっている理由、ルーイとラインボムの扱いの問題、ハードモードのパスワードまで掘り下げています。
出典:はてなブログ / 筑波大学現代視覚文化研究会レビュー班 /
考察スーパーボンバーマン3の音楽が好きって言えない|the tsukimi
竹間ジュンが手がけたスパボン3のBGMを主題に、サンプリングによるドラムループの豪華さと、曲のほとんどがPCエンジン版などのアレンジであるという事実を解説した考察。スタッフロールのメドレーに残った他作品のフレーズや、シリーズの曲に曲名が無いために話題にしにくい事情まで論じています。
出典:note / the tsukimi /
- NO IMAGEプレイ記
スーパーボンバーマン3 - チラ裏げーむ録
SFC版とPCエンジン版の両方を遊んできた筆者が、2つの系統が合流した3を、ステージとボスごとにスクリーンショット付きで振り返るプレイ記。トロッコなど各ステージの仕掛けの感想も書かれています。
出典:はてなブログ / チラ裏げーむ録 /
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最終更新 2026-11-12
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