スーパーボンバーマン R 2
Super Bomberman R 2


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概要
『Super Bomberman R 2』は、コナミデジタルエンタテインメントが手がける『ボンバーマン』シリーズの一作で、2023年に発売された。2017年のNintendo Switch本体ローンチタイトルとして登場した『Super Bomberman R』の続編にあたり、Switchのほか、PlayStation・Xbox の各機種、PC向けにも展開された。シリーズの基本であるブロック破壊と爆風を読み合う対戦アクションを土台としつつ、前作から収録モードを拡張した構成を採る。
本作の特徴として挙げられるのが、非対称型の対戦モード「キャッスル」である。1人の守る側が罠や仕掛けを配置したステージを設計し、複数の攻める側がそこへ挑むという形式で、プレイヤーが作ったステージを共有して遊べる仕組みが用意された。このほか、ストーリーモードや最大64人規模のバトルロイヤル形式のモードなども収録され、オンライン対戦が全体の中心に置かれている。
受容の面では、ボンバーマン本来の対戦の手触りや、ステージ作成という新機軸に好意的な声がある一方、オンライン環境の安定性やモード間のボリューム配分をめぐる指摘も見られた。シリーズの長い歴史の中では、据置機世代のボンバーマンをオンライン前提の設計へ寄せた一作として位置づけられている。
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最新記事
映像【スーパーボンバーマンR2】KONAMI公認大会🔥打倒全員!打倒俺以外👊💥優勝のみ目指すのだ‼️【宗谷いちか/風見くく/幽音しの/ここ・じぇす汰/ななしいんく】
KONAMI公認大会として開催された『スーパーボンバーマン R 2』の配信者対抗戦を、参加者視点で通しで配信した動画。先鋒戦・中堅戦・副将戦といったチーム戦形式で進行し、発売から3年が経った現在もオンライン対戦が大会の形で回っていることが分かる。
出典:YouTube / 宗谷いちか【ななしいんく】 /
ニュースE-e Bomber CHAMPIONSHIP開催
北海道eスポーツNETWORKが『スーパーボンバーマン R 2』を競技タイトルに据えたオンライン大会を2026年5月30日に開催すると告知したページ。実況・MCを立てたYouTube配信形式で、参加は配信内の先着受付、観戦のみの参加も可能としている。
出典:北海道eスポーツNETWORK /
読むべき記事
レビュー【スーパーボンバーマンR2】SFC作品ストーリーを5000回以上やった蜂が最新作ストーリーをプレイした評価【レビュー】
スーパーファミコン期からシリーズを遊び込んできた書き手が、本作のストーリーモードを経験値システム・拠点防衛戦・エルオン収集・ラスボス戦の構造まで分解して評価した長文レビュー。BGMや探索マップの作りは評価しつつ、ボムを強化する楽しさが削がれている点や3ワールド構成のボリューム感に厳しい結論を出している。
出典:はてなブログ / レトロなハチの巣 別館 /
レビューSuper Bomberman R 2 Review: A Disappointing Dud
新要素キャッスルを本作唯一の成功点として認めつつ、ストーリーモードの冗長さ、Switch版の画質、時間帯でモードが切り替わるオンラインの設計を減点理由に挙げた評点5.75のレビュー。ソロで遊ぶならバトル64が最も安定して面白いと結論づけている。
出典:Game Informer /
プレビュー負けても外からボムを投げ入れて復活!初心者も負けた人もガチ勢も楽しめるシリーズ最新作『スーパーボンバーマン R 2』試遊レポート
東京ゲームショウ2022で通常ルールの4人対戦を試遊した記事。敗退後も柵の外からボムを投げ込んで復帰できる「みそボン」が待ち時間を作らない点や、派手な爆発演出とスローモーション勝利演出が手軽さと奥深さを両立させていることを体験ベースで伝えている。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューSuper Bomberman R 2 Review
キャッスルを中心に据えた評点5.5のSwitch版レビュー。オンラインでは防衛側が有利になりがちで攻略困難なカスタムマップが混ざること、グレードマッチのモードが1〜2種類ずつしか巡ってこないことを指摘しつつ、ステージエディターには長く遊べる価値を認めている。
出典:Nintendo World Report /
レビューReview: Super Bomberman R 2 (Nintendo Switch)
多数派の否定的評価とは逆に、キャッスルを本作最大の収穫として擁護するレビュー。実力が拮抗すれば攻守どちらにも勝ち目がある設計や、自作した城を守る前に攻略側として攻略しなければならない仕組みを評価し、ソロは練習モードでありオンラインとローカル対戦が本体だと位置づける。
出典:Digitally Downloaded /
レビュー楽しいがストーリーの問題「スーパーボンバーマンR2」
キャッスルの駆け引きや兄弟キャラの掛け合い、気軽にマッチングできるオンラインを評価したうえで、第三スターのシークレットパズル必須化、探索時間切れで強制される拠点防衛戦、特定のエルオンがないと起動できないワープ装置といった進行上のストレス源を具体的に挙げた個人レビュー。
出典:note / ラールアレイ /
入門「スーパーボンバーマンR2」オフライン2~8人プレイのやり方とレビュー
メインメニューからオフラインバトルを選びコントローラーを登録してCOM枠をプレイヤーに変える、という多人数プレイの開始手順を画面順に解説し、スタンダード8人・グランプリ6人・キャッスル8人というモード別の上限人数も整理している。あわせて3D視点の見づらさや前作にあったストーリー協力プレイの削除といった不満点も記載。
出典:アキヒトのゲームブログ / アキヒト /
- NO IMAGEレビュー
Super Bomberman R 2 Review
PC(Linux/Proton・Steam Deck)環境での動作を検証したレビュー。Deckでは最低設定でも60fps維持にGPU性能を大きく食い、ロード時間もSSD環境にしては長いと指摘しつつ、バトル64の待ち時間の実測も交えて「友人と遊ぶなら買い、ただしセール待ち推奨」と結論づけている。
出典:Boiling Steam /
攻略スーパーボンバーマンR2攻略
PS4版をトロフィー取得まで遊んだ記録。ストーリーは探索ステージ3つ+ボス戦という構成で、ブロック破壊によるレベルアップとエルオン収集が進行の軸になること、トロフィーはオフラインとオンラインが半々でだらだら遊んでも9割取得できる難度であることを整理している。
出典:note / lyrical clarice /
プレイ記現代ボンバーマンの深淵へ ボンバーマンのコーチングを受けてみた ~前編~
有志企画「〇〇はワシが育てた杯~ギンギンタイマン編~」に弟子として参加し、約2か月にわたり師匠役のプレイヤーからタイマン(ギンギンパワーモード)のコーチングを受けた体験記。教わった内容が結局「相手を見る」という一点に収束していく過程を、途中成績とともに記している。
出典:note / 天羽うずしお丸 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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