Super Time Force


メディア
概要
『Super Time Force』は、カナダのインディースタジオCapybara Gamesが開発した横スクロールのラン&ガンアクションである。2014年にXbox One/Xbox 360向けに発売され、同年には追加要素を収録した『Super Time Force Ultra』がPCなどに展開された。最大の特徴は時間を巻き戻す仕組みにある。プレイヤーはいつでも時間を巻き戻し、別のキャラクターでやり直せる。このとき、それまでの自分の行動は「過去の分身」として画面上で同時に戦い続ける。分身を重ねて火力を集中させたり、倒れた分身を救って能力を引き継いだりと、試行錯誤そのものを攻略に組み込んだ設計である。
背景には、80〜90年代のアクションゲームやアクション映画へのオマージュがある。時間部隊が歴史のさまざまな時代へ飛ぶという、わざと馬鹿げた筋立てを、ドット絵とコミカルなキャラクター造形で描いている。開発中から各種インディーゲームイベントで出展され、発売前から注目を集めていた。
発売後は、時間巻き戻しを協力プレイのように扱う独創的なシステムやユーモアが評価され、批評家からは概ね好意的に受け止められた。一方で、画面が分身や弾で埋まり状況を把握しにくい点や、ジョークの好みが分かれる点を指摘する声もある。時間操作をアクションに取り入れたインディー作品の一例として言及されることがある。
記事
読むべき記事
開発秘話Video: Capy Games' Super Time Force and the paradox of time travel
Capyの技術ディレクターKenneth YeungがGDC 2014で行った講演の映像です。時間巻き戻しで起きるパラドックスを、プレイヤーが直感的に理解できる形にどう設計したかを解説しています。
出典:Game Developer /
レビューSuper Time Force: The Kotaku Review
80年代ポップカルチャーへのオマージュに満ちた世界観と、30回の「タイムアウト」で過去の自分と共闘する巻き戻しシステムを、実際のプレイ感覚に沿って評価したレビューです。
出典:Kotaku /
レビューレビュー「スーパータイムフォース ULTRA」:メタなジョークと悪ノリが飛び交う世界で過去の自分とマルチするカオスに満ちあふれた2Dアクションシューター
日本語版をPS4でプレイした個人レビューです。一撃死と60秒制限の厳しさをタイムアウトで覆すシステムや、29体の残像と戦うカオスな画面を紹介し、北斗の拳を匂わせる8-4のローカライズを高く評価しています。
出典:独り善がりなゲームログ with 電漫堂 /
レビューReview: Super Time Force
時代ごとのステージ設定や身勝手な歴史改変の目的といったユーモアに加え、撃たれる前に巻き戻して過去の自分を救うと体力やチャージ攻撃が強化される仕組みを、具体例を挙げて解説しています。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
Super TIME Force Review
ボスを短時間で倒すための巻き戻しの使い方に面白さを見出す一方、残像が重なって画面が読みにくくなる欠点も挙げた、長所と短所のバランスがとれた批評です。
出典:Gamecritics.com /
- NO IMAGE開発秘話
The Minds Behind Super Time Force: Capy Games
ゲームジャム発の副業的な企画が金曜だけの開発期間を経て本格化し、15分のデモから27ステージの作品に育つまでを、共同デザイナーDan Vaderのコメントとともにたどる開発者紹介です。
出典:Xbox Wire /
映像50 Minutes of Super Time Force Gameplay with the Creator! Time Travel, Paradoxes and More
GDC 2014の会場からのライブ配信で、開発者Kenneth Yeungと一緒に約50分プレイしながら、時間移動やパラドックスの仕組みを語っています。
出典:YouTube / Rev3Games /
レビュー【スーパータイムフォース ULTRA | PS4/Vita】評価・レビュー 過去の自分と共闘せよ!
PS版のレビューです。19人のキャラの使い分けや、旅ビト・ガラハッド卿・吉田修平氏といったPS版限定キャラ、1周約4時間のボリューム、スーパーハードコアモード、クロスバイ対応などを整理しています。
出典:げーむびゅーわ / kamia /
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最終更新 2026-11-04
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