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開発元
Sega Enterprises, Ltd.
発売日
プラットフォーム
DOS / C64 / Arcade / Atari8bit / Apple][

メディア

概要

『スーパーザクソン』は、セガが1982年にアーケード向けに発表したシューティングゲームである。前年に登場した『ザクソン』の続編にあたり、斜め見下ろしのクォータービュー視点で自機を操作し、敵の要塞を進みながら砲台や燃料タンクを破壊していく基本的な仕組みを受け継いでいる。高度の概念をもつ立体的な飛行と、影や高度計を頼りに位置を把握する独特の操作感も前作と共通している。

本作は前作の評判を受けて短い期間で投入された作品で、ゲームスピードの向上や敵配置の変更などにより、全体として難度が高められている。要塞の最後に待ち受ける敵が前作のロボットからドラゴンに変わった点もよく知られた違いである。当時は擬似3D表現を売りにした作品がまだ珍しく、ザクソンシリーズはその先駆けの一つとして注目を集めた。その流れで、本作も家庭用コンピュータなどへ移植されている。

評価の面では、映像表現の新しさで話題を呼んだ前作ほどの存在感はなく、前作を発展させた高難度版という位置づけで語られることが多い。一方で、クォータービューのシューティングという系譜を語る際には、前作と並んで言及される作品であり、セガ初期のアーケード史を振り返る資料などでも取り上げられている。

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最終更新 2026-11-12

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