開発元
Firaxis Games
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / PS3 / X360 / Mac / Android / iOS

メディア

概要

『XCOM: Enemy Unknown』は、Firaxis Games が開発し 2K Games が2012年に発売したターン制タクティクス作品である。1994年の名作『X-COM: UFO Defense(UFO: Enemy Unknown)』を現代的に再構築(リブート)した位置づけで、異星人の侵略に対抗する秘密組織 XCOM の指揮官として、部隊指揮と基地・研究・資金運用の両面を担う。

本作はマス目状のマップで進める戦術戦闘と、地球規模の戦略画面(ジオスケープ)を組み合わせた二層構造を特徴とする。負傷や戦死が恒久的に反映される仕組みや、やり直しを制限する「アイアンマン」モードなど、一手ごとの緊張感を高める設計が知られる。育てた兵士を一瞬で失いうる厳しさが、プレイヤーの思い入れと物語性を生む点でしばしば語られる。

発売時は批評・商業の両面で高い評価を受け、複雑だった原典のシステムを間口広く整理した点が支持された。追加要素を加えた拡張『Enemy Within』や続編『XCOM 2』へと展開し、ターン制ストラテジー再興の契機の一つとしてコミュニティで長く言及される作品となっている。

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最終更新 2026-11-12

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