シナジー
Synergy


メディア
概要
『シナジー』は、フランスのLeikir Studioが開発し、Goblinz PublishingとH2 Interactiveが販売したサバイバル型の都市建設シミュレーションである。舞台は未知の過酷な惑星だ。プレイヤーは住民の要求に応えつつ環境を探索・分析し、植物を広めて資源を収穫しながら、集落の存続と発展を目指す。乾季には湖が干上がるなど、環境の変化に合わせた水や資源の管理も重要な要素となっている。
本作は2022年のPC Gaming Showで紹介され、2024年5月に早期アクセスを開始した。2025年4月16日にはSteam、GOG、Epic Gamesで正式版1.0が配信され、3つのシナリオからなるキャンペーンや新しい植物・建物が加わった。同年7月には、開発側が最後の大型アップデートとするバージョン1.1が配信された。高難度のResilience Mode、新マップOrphan Peak、新たな街のイベントなどが追加されている。
評価面では、フランスの漫画家メビウスを思わせる手描き風のビジュアルが多くのレビューで高く評価されている。一方で、2Dの描画に合わせてカメラが固定されている点などを指摘する声もある。Steamのユーザーレビューはおよそ8割が好評の「やや好評」で、Metacriticでは82のスコアを得ている。
記事
最新記事
- NO IMAGEレビュー
Synergy – Review
正式版を遅めにレビューした記事。ストーリー・グラフィック・サウンド・ゲーム性の項目ごとに、植物を調べてから街を広げる研究重視の作りと、建物同士の配置の影響を説明しています。評価は8.0で、美しいアートと落ち着いた街づくりを長所に、展開の遅さを短所に挙げています。
出典:3rd-strike.com /
ニュースPullup Entertainment Closes Leikir Studio
親会社のPullup Entertainment(旧Focus Home Interactive)が、Synergyを開発したLeikir Studioの閉鎖を発表したという報道です。スタジオの経歴(2012年設立、2022年に買収、約20人規模)と、主な作品としてSynergyやMetal Slug Tacticsを伝えています。
出典:GamesMarket /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Synergy Interview – Sitting Down With Leikir Studio to Discuss Their New Cozy City-Builder
正式版の発売直後に、ゲームディレクター、クリエイティブディレクター(Aurélien Loos)、アートディレクターの3人に聞いたインタビューです。企画の始まり、アーリーアクセスでの歩み、メビウスの影響を受けたビジュアル、拡大より環境との調和を重んじる設計について語っています。
出典:Cheat Code Central /
レビューSynergy Is An Elegant City-Builder For A Less Civilized Age
Luke Plunkettによるアーリーアクセス版のプレイ感想です。Frostpunkのようなサバイバル都市建設に似た構造を持ちながら、植物を調べて資源を再生できるようにする仕組みで、緊張感の少ない遊びになっている点を評価しています。
出典:Aftermath /
- NO IMAGEレビュー
Synergy Is City-Building Chess for the Cozy Gamer [Review]
正式版のチュートリアルと2つのストーリーモード(Firestorms / The Anchoring)、2段階の難易度を遊んで書かれたレビューです。暑さや水源の配置などで計画が崩れる体験をもとに、ゆったりした雰囲気の中に戦略性がある点を伝えています。
出典:The Escapist /
- NO IMAGEレビュー
Meet Synergy, A Cozy City Builder That's Easy on the Eyes
約15時間遊び、ストーリーシナリオを1つクリアした上でのレビューです。手軽さを重んじた作りは、細かい管理を求める都市建設ファンには物足りないかもしれないとしつつ、メビウス風の手描きビジュアルが体験全体を支えていると論じています。
出典:Cheat Code Central /
- NO IMAGEレビュー
Synergy Review – A Fun City Builder Set on Another World
色とりどりのバイオームに分かれた惑星で、建設・研究・探索・住民の機嫌をやりくりしながら、40日単位のサイクルを生き延びる遊びを詳しく紹介した正式版レビューです。初心者にも入りやすく、それでいて奥深いと評価しています。
出典:Noisy Pixel /
プレビューSynergy's solarpunk aesthetic and harsh resource management makes it one stellar city builder
Elie Gouldによるアーリーアクセス開始時期の特集記事です。ソーラーパンク調の美しさと、それとは対照的に厳しい資源管理の両立を、このゲームならではの魅力として紹介しています。
出典:PC Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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