開発元
Fullbright
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / PS4 / XONE

メディア

概要

『Tacoma』は Fullbright が開発し、2017年に発売した一人称視点の探索型アドベンチャーゲーム。2035年の宇宙ステーション「Tacoma」を舞台に、プレイヤーは無人となった施設に派遣された契約作業員として、AR(拡張現実)で記録された乗員たちの行動ログを再生しながら、そこで何が起きたのかを追っていく。

開発元の Fullbright は前作『Gone Home』で知られ、同作が確立した「無人の空間を歩き回り、残された物から物語を読み解く」形式の延長線上にある作品として位置づけられる。『Tacoma』の特徴は、その手法に時間軸の操作を加えた点にある。AR ログは複数の乗員の会話や動作が同時並行で進む立体的な場面として再生され、プレイヤーは巻き戻し・早送りをしながら視点を移動し、同じ場面を別の人物を追いかけて何度も見直すことができる。企業と労働者の関係や、自動化が進んだ社会での人間の役割といった主題も織り込まれている。

評価は概ね好意的で、AR ログという再生システムの独創性や演出、キャラクター描写を評価する声が多かった。一方で、プレイ時間が2〜3時間程度と短いこと、物語の展開が予想の範囲に収まるといった指摘もあり、『Gone Home』ほどの反響には至らなかったという見方もある。ナラティブ重視のゲームを好む層からは、この分野の representative な一作として言及されることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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