Slime Rancher


メディア
概要
『Slime Rancher』は、Monomi Park が開発した一人称視点の牧場シミュレーションである。プレイヤーは遠く離れた辺境の惑星へ移住した若きランチャー、ビアトリクス・ルボーとなり、吸引と射出を行う道具バキュームパックでスライムや餌、資源を集め、牧場を経営していく。戦闘を中心に据えず、収集・育成・探索をゆるやかにつないだ構成が特徴だ。
2016年に Steam の早期アクセスと Xbox Game Preview で公開され、更新を重ねたうえで2017年に正式版が発売された。少人数のスタジオが早期アクセスを通じて内容を広げていった事例として知られ、その後もコンテンツ追加や家庭用機版の展開が続き、2022年には続編『Slime Rancher 2』が早期アクセスで登場している。
明るい色彩とせかされない進行から、実況動画や配信を通じて認知が広がり、家族で遊べる作品や穏やかな作風を好む層に受け入れられた。ストアでのユーザー評価はおおむね良好で、無料配布やサブスクリプション収録をきっかけに触れた層も厚い。一方で、作業が反復的になりやすい点や終盤の目標の薄さを挙げる意見も見られる。
記事
最新記事
アプデSlime Rancher 2 - Ranching in Style - Update 1.3.0 Notes
続編『Slime Rancher 2』の無料コンテンツアップデート1.3.0の公式パッチノート。サンクチュアリに新エリア「Hideaway」と新テーマが加わり、さらに持ち運べるファブリケーター、バキュームの外見カスタム、ミュージックプレイヤー、クリア後の通信イベントが追加された。
出典:Slime Rancher公式 /
ニュースThe Monomi Park Shop is Live!
Monomi Parkが公式オンラインショップを開いたお知らせ。スライムをデザインした衣類、アクセサリー、デスクマットなどのインテリア雑貨を扱っている。
出典:Slime Rancher公式 /
レビューSlime Rancher review - "Lots of Slimes, little directions"
iOS/Android版『Slime Rancher』のレビュー。初めて遊ぶ筆者が古参ファンと一緒にプレイし、目的の示し方が少ない点に戸惑いながらも、スライムをたくさん集めて見つけていく楽しさを評価している。
出典:Pocket Gamer /
ニュースかわいいスライム牧場経営ゲーム『Slime Rancher』のスマホ版が発売。Steam版はレビュー13万件超で98%が好評の「圧倒的に好評」なゲーム
Playdigiousが配信する初代『Slime Rancher』のiOS/Android版が発売された。UIはタッチ操作向けに作り直され、3モード収録、コントローラーとクラウドセーブに対応し、広告なしの買い切りで配信されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
アプデRadiant Slime Sanctuary - Update 1.2.0 Notes
『Slime Rancher 2』の大型アップデート1.2.0の公式ノート。色が変わったレアな「Radiantスライム」、新NPC「Caretaker」、飾り付けができる施設「サンクチュアリ」、新通貨「Sprinkles」が導入された。
出典:Slime Rancher公式 /
読むべき記事
インタビューSlime Rancher's lead developer tells us about his Early Access success
正式リリース直後に、ディレクターのNick Popovich氏がアーリーアクセス期の運営方針を語ったインタビュー。MMOのように継続的に情報を出しつつ、予定機能をすべては明かさないことで期待値を管理した考え方などが紹介されている。
出典:Game Developer /
レビュー【Steam】『Slime Rancher』を遊んだ感想&レビュー【クリア済】
クリアまで遊んだ筆者による感想レビュー。スライムの可愛さと種類の多さ、合成の仕組み、探索の要素を良い点に挙げ、一人称視点の操作への慣れや世話が作業的になる点を賛否が分かれる点として整理している。
出典:3秒でげーむおーばー。 /
レビューSlime Rancher review
スライムが混ざり合う混沌とした畜産の仕組みを高く評価しつつ、『Stardew Valley』と比べると牧場の作り込みや物語の要素が乏しく、作業の繰り返しになりやすいと指摘する正式版のレビュー。
出典:PC Gamer /
レビュー【Slime Rancher: Plortable Edition(スライムランチャー)】クリア感想【Switch】
Switch版を約35時間かけてクリアした感想。吸い込みの気持ちよさで単純な作業も飽きないこと、ジェットパックで広いマップを探索する楽しさを評価する一方、マップの見づらさを不満点に挙げている。
出典:あずきのゲーム備忘録 /
攻略Slime Rancher:一応、エンディングを迎える
エンディングまで遊んだ記録とあわせて、タールスライムが発生するリスクへの対策をまとめた記事。クァンタム、プラント、サイクロンなど危険なスライムの飼い方、柵の配置、ラルゴの適正な数といった実践的な牧場運営のコツを解説している。
出典:気の向くままに趣味三昧 /
考察スライムランチャーがスローライフゲームとしてユーザーが求めてる正しいモデルを示している件について
一般的な牧場ゲームにありがちな、時間に追われるスケジュールや人付き合いの負担を挙げた上で、それらが無い本作こそ「スローライフ」を求める人に合っていると論じる短い批評。
出典:note / トライアスリート /
レビュー『Slime Rancher』をレビュー。スライム牧場経営中!
PC版を10点満点中7点と評価したレビュー。スライムの可愛さ、ゲーム性のバランス、日本語訳の出来を評価し、3D酔いとストーリーの薄さを注意点に挙げている。Xbox Game Passでの配信履歴などの基本情報もまとめている。
出典:たへいのPCGame情報 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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