Life is Strange: Before the Storm


メディア
概要
『Life is Strange: Before the Storm』は、Deck Nine Games が開発し Square Enix から2017年にエピソード配信形式でリリースされたアドベンチャーゲームである。DONTNOD Entertainment による『Life is Strange』の前日譚にあたり、本編の3年前を舞台に、当時のレイチェル・アンバーと、まだ本編で描かれる姿になる前のクロエ・プライスの関係を描く。全3エピソードに加え、後日追加のボーナスエピソードが配信された。
開発元が本編と異なる点が特徴で、システム面でも違いがある。前作の中心だった時間巻き戻しの能力は登場せず、代わりに相手を挑発して口論を優位に進める「Backtalk」が導入された。選択と結末の因果を扱う構造は引き継ぎつつ、超常的な要素を排して人物同士の対話に比重を置いている。前日譚という性質上、プレイヤーが結末をある程度知った状態で物語をたどることになる設計も、本編とは異なる緊張感を生んでいる。
評価は総じて好意的だったが、本編ほどの熱狂には至らなかったという受け止めも多い。二人の関係の描写や音楽面は高く評価される一方、シリーズの象徴だった能力の不在や、開発元交代に伴う演出の変化については賛否が分かれた。声優が本編と交代した経緯も当時話題となり、シリーズのファンコミュニティでは長く議論の対象となっている。
記事
最新記事
ニュースPrime Video's New Live-Action Series With Fourth Wing Star Advances To Key Milestone
Prime Video の実写ドラマ版『Life is Strange』がバンクーバーでのシーズン1撮影を完了したことを、エグゼクティブプロデューサーのSNS投稿を基に報じた記事。『Before the Storm』の主役格レイチェル・アンバー役にエスター・マグレガーが全8話出演することも併記されている。
出典:ScreenRant /
ニュースLife is Strange Casts Barratt, Carey, McGregor, Rakotohavana & Isaac
Prime Video の実写ドラマ版に5名のキャストが追加され、『Before the Storm』のヒロインであるレイチェル・アンバー役にエスター・マグレガーが決まったことを伝える記事。ショーランナーのチャーリー・コヴェルら制作体制も整理されている。
出典:Bleeding Cool /
読むべき記事
インタビューLife is Strange: Before the Storm - The GDC 2018 Postmortem Interview with Zak Garriss
GDC 2018 でのナラティブディレクター Zak Garriss への取材。ボーナスエピソード「Farewell」をマックス視点にした狙い、父ウィリアムを不在のまま物語の中心に据えた設計、クロエ像を「荒んだ少女」に留めないための着想源などが語られている。
出典:Shacknews /
インタビューHella Big Shoes To Fill: Deck Nine Games' Zak Garriss on Life is Strange: Before the Storm
開発元が Dontnod から Deck Nine に替わった経緯、声優организ合ストライキでクロエ役が交代しアシュリー・バーチが脚本監修に回った事情、独自ツール「StoryForge」による脚本と演出の接続、クィア女性キャラの扱いへの配慮を語ったロングインタビュー。
出典:Women Write About Comics /
- NO IMAGE批評
Life is Strange: Before the Storm is Bad Because It's So Good
クロエとレイチェルの恋愛描写の丁寧さを高く評価しつつ、エンドロール後の場面が「クィア女性が悲惨に退場する」型に回収してしまうと批判する批評。描写の質が高いからこそ物語類型の問題が見えにくい、という論旨。
出典:Uppercut /
考察「ライフイズストレンジ ビフォアザストーム」のウソ当てゲームの真意
序盤の「ウソ当てゲーム」が、心を閉ざしたクロエに自分語りをさせるための仕掛けだったと読み解く考察。話題が「互いの知らない自分のこと」に限定される構造上、嘘を1つ混ぜれば残り2つは本当を話すことになる、という点を論拠にしている。
出典:note / 南ミツヒロ /
レビュー[感想・評価]『ライフ イズ ストレンジ ビフォア ザ ストーム』レビュー
前作の補完として機能する点を評価しつつ、「嘘と真実」という主題の葛藤が弱いこと、結末が決まっている前日譚ゆえの限界、前作との整合性が揺らぐ場面を具体的に挙げた長文レビュー。鍵開けやバックトークを人物理解の装置として肯定的に捉えている。
出典:はてなブログ / 人生はFPSゲーム。時々哲学。 /
インタビューDaughter on Life Is Strange and changing your ways
本作のスコアを手がけた英インディーバンド Daughter への取材。ツアー明けに依頼を受けた経緯、脚本やシーン画像を参照しながらクロエの苛立ちと喪失感を音にした作り方、初のゲーム音楽が作曲手法そのものを変えたという証言が語られる。
出典:The A.V. Club /
レビュー【レビュー】ライフ イズ ストレンジ ビフォア ザ ストーム [評価・感想] もっとアルカディア・ベイに浸っていたい人向けのファンディスク!
クロエが非行に走る理由の描写やバックトークの爽快感を評価する一方、ムービー比重の高さ・スキップ不可・探索範囲の狭さ・約9時間の密度を欠点として挙げ、お気に入り度65/100と結論づけた個人ブログのレビュー。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビューLife Is Strange: Before The Storm Season Review
全3話を通しての総括レビュー。クロエとレイチェルの関係構築と劇中劇『テンペスト』の使い方を評価する一方、最終選択が前作の知識に依存しすぎている点、レイチェルの表情表現の硬さ、落書きシステムの浮き方を批判し8/10とした。
出典:TheSixthAxis /
プレイ記『ライフ イズ ストレンジ ビフォア ザ ストーム』(2017)/前作同様に大袈裟なストーリーより何気ない生活描写の方が何倍も感動した🚬
廃品置き場やライブハウスを歩き回ってクロエの独り言を聞く時間、TRPG の場面、廃車修理といった日常描写を本作の核として称賛し、一方で第3話の展開の粗さと救いのなさを具体的に批判した感想記事。
出典:はてなブログ / gock221B /
考察Life is strange Before the storm の感想と考察
山火事の鎮火や突風の描写を手がかりに、レイチェルが風に関わる力を持つのではないかという解釈と、前作の竜巻をレイチェルと結びつける独自の読みを展開した考察。
出典:note / ゆのかみ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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