開発元
Serellan LLC
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / X360

メディア

概要

『Takedown: Red Sabre』は、米国のインディースタジオSerellanが開発したタクティカルFPSである。少人数の特殊部隊を率いてテロリストが占拠した施設を制圧する内容で、一撃が致命傷になりうるシビアなダメージ設定と、突入前の計画や慎重な索敵を重視する設計を特徴とする。PC版は2013年末から2014年初頭にかけて発売され、のちにXbox 360版も505 Gamesから配信された。

開発を主導したのは、『ゴーストリコン』シリーズなどに携わった経歴を持つChristian Allenである。初期の『レインボーシックス』や『ゴーストリコン』に代表される硬派なタクティカルシューターが、大手の作品では次第にアクション寄りに変化していった。そうした状況を背景に、本作はかつての緊張感ある作戦型ゲームの復活を掲げ、2012年にKickstarterでクラウドファンディングを実施して資金を集めた。往年のファンからは大きな期待を集めた。

一方で発売後の評価は厳しかった。敵AIの挙動の不自然さ、バグの多さ、ボリュームや演出面の物足りなさなどが指摘され、レビューサイトやユーザー評価では低い点数が目立った。硬派なコンセプト自体を支持する声もあったが、期待との落差を象徴する作品として語られることが多い。後年のタクティカルシューター再興の流れの中で、先駆的な試みとして言及されることもある。

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最終更新 2026-11-04

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