Terrible Lizards


メディア
概要
『Terrible Lizards』は米国のインディースタジオ WDR Studios が開発する一人称視点のホラーアクションである。同スタジオはゲーム系音楽ユニット JT Music の制作陣が立ち上げたもので、本作の楽曲も JT Music が手がける。パブリッシャーは Digital Pajamas。武器を持たず、走る・跳ぶ・登る・壁走り・スライディングといった移動だけで追跡者から逃げる「ホラーパルクール」を掲げている。
2026年6月6日に初のゲームプレイトレーラーが公開され、同年8月26日に発売時期が告知された。発売は2026年10月29日を予定し、対応プラットフォームは PC(Steam)・PlayStation 5・Xbox Series X|S とされる。Xbox 版は発売日から Game Pass に対応すると発表されている。2026年9月には Steam でデモが配信され、ストーリー編とゲームプレイ編の二部構成となっている。
舞台はルート66沿いに打ち捨てられた恐竜アトラクション「Dalton's Dinos」と、その地下に広がる発掘現場。プレイヤーは VHS テープやメモ、音声ログを集めて施設で起きた出来事を追いながら、変異した恐竜やマスコット型のクリーチャーから逃げ続ける。クリーチャーデザインは RJ Palmer が担当し、声の出演には Kellen Goff や Amanda Hufford らが名を連ねる。反撃手段を排した逃走主体の移動システムが、恐怖演出とどこまで噛み合うかが注目されている。
記事
最新記事
ニュースDinosaurios, cavernas y parkour: así es el nuevo terror que llegará a Game Pass
gamescom 2026 で発表された発売日(2026年10月29日)とGame Pass初日提供を軸に、ルート66沿いの廃墟アトラクション「Dalton's Dinos」を舞台にした一人称パルクール×ホラーという設計、走る・跳ぶ・滑る・壁移動が生存手段そのものである点を整理している。Kellen Goff らの声の出演やJT Musicによる楽曲といった制作面にも触れている。
出典:Kotaku en Español /
映像Terrible Lizards - Official Gameplay Trailer - IGN Live 2026
IGN Live 2026 で公開された公式ゲームプレイトレーラー。壁走り・スライディング・跳躍でつながる一人称の移動と、変異した恐竜型クリーチャーに追われる逃走シーンがまとまった尺で示される。
出典:YouTube / IGN /
プレビューWhy Terrible Lizards is the Parkour Horror Game You Need to Wishlist
GDC 2026 での実機デモに触れた体験記。パルクールの習得しやすさと極めどころ(スキルの下限と上限)、怪物の登場を절約して緊張を持続させる作り、地下トンネルへ降りていくデモ終盤の手応えを、マスコットホラーというジャンルの飽和状況の中に位置づけて論じている。
出典:TheBigBois /
映像Terrible Lizards - Official Overview Trailer
The MIX × Kinda Funny Spring Game Showcase 2026 で公開された概要トレーラー。ルート66の恐竜アトラクションと、その地下に広がる発掘場・洞窟・トンネルという舞台構成、走る・登る・振り子移動で降りていく進行のイメージを俯瞰的に見せる。
出典:YouTube / IGN /
読むべき記事
インタビューWe Answer Your Terrible Lizards Questions (Gameplay, Monsters & More)
開発元WDR Studios自身が視聴者の質問に答える公式Q&A。ゲームプレイの方針、モンスターの設計思想、作品の狙いなどを開発側の言葉でまとめて説明している。
出典:YouTube / WDR Studios /
インタビューPAX West 2025 Spotlight: Terrible Lizards
PAX West 2025 でクリエイティブディレクターのJohnに聞いたスポットライト記事と、その全編インタビュー映像。「移動こそが生存」であり好奇心が罠にもなるという緊張設計を、作り手自身の言葉で辿る。
出典:The Geekly Grind /
インタビューTerrible Lizards Developer Interview - PAX West '25
PAX West 2025 の会場で行われた開発者インタビュー。出展デモを踏まえ、ホラーとパルクールを接続した本作の成り立ちを開発陣に聞いている。
出典:YouTube / CoinDropPod /
インタビューDinosaur PARKOUR?! | Terrible Lizards Developer Interview
個人チャンネルによる開発者インタビュー。恐竜アトラクションを舞台にパルクールを主軸へ据えた発想の出どころと、ホラーとして成立させるための調整について聞いている。
出典:YouTube / Studderstruck /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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