The Chessmaster


メディア

概要
『The Chessmaster』は、パソコン向けチェスソフトとして知られる「Chessmaster」シリーズを家庭用ゲーム機や携帯ゲーム機向けに展開したタイトルである。1980年代末から1990年代初頭にかけて、ファミリーコンピュータの海外版にあたるNES、ゲームボーイ、スーパーファミコンの海外版にあたるSNESなど、複数の機種で発売された。コンピュータを相手に対局でき、難易度の調整や手の取り消し、ヒント表示など、初心者から経験者まで遊べる機能を備えている。
シリーズの源流は、1986年にSoftware Toolworksが発売した『The Chessmaster 2000』にさかのぼる。当時は家庭用コンピュータの性能向上にともない、本格的な思考ルーチンを持つチェスソフトが一般に普及し始めた時期であった。シリーズは長いあごひげを生やした魔法使い風の老人をマスコットとし、強力な思考エンジンと親しみやすい演出を両立させた点が特徴である。その後も版を重ね、発売元の変遷を経て2000年代まで新作が出る長寿シリーズとなった。
ゲーム機版は、限られたハードウェア性能のなかで相応の棋力を持つ対局相手を実現した点が評価され、手軽にチェスを楽しめるソフトとして一定の支持を得た。特に携帯機版は、場所を選ばずにコンピュータと対局できる点が好まれた。一方で、思考時間の長さや演出の簡素さを指摘する声もある。現在ではチェスソフトの歴史を語るうえで欠かせないシリーズの一角として記憶されている。
記事
読むべき記事
回顧The Evolution of Chessmaster
1986年の『Chessmaster 2000』から始まるシリーズ約20年の歩みを、作品ごとに実際に遊んだ印象を交えてたどる記事。AIの強さや思考時間、チュートリアル、マウス操作、盤面の見た目など、作品ごとに何が良くなったかを整理している。
出典:Legacy of Games /
- NO IMAGEレビュー
Chessmaster 2000
1986年11月号のCOMPUTE!誌に載った初代のレビュー。米国チェス連盟の大会でコンピューターチェスの強豪ソフトを破った実績や、7万1千手の定跡ライブラリを紹介している。初心者から上級者まで同じ機能のまま楽しめる難易度の幅も評価している。
出典:COMPUTE! Magazine(Classic Computer Magazine Archive) /
レビューチェスマスターの感想 チェスという攻撃的なゲームを好きになる
1995年にアルトロンから出たSFC版『チェスマスター』の遊びやすさを紹介する感想記事。セレクトボタンで開くオプション(強さ設定・駒の移動範囲表示・アドバイス機能)と、CPUの思考の速さを取り上げている。将棋と比べながら、チェスの攻撃的でテンポの速い試合展開も説明している。
出典:モノノフ的ゲーム紹介(はてなブログ / retogenofu) /
解説The Chessmaster 2000 Amiga Software Toolworks 1986
初代のAmiga版・Atari ST版・PC版を資料的にまとめた記事。エンジン作者のDavid Kittingerやグラフィック担当、ST版のサンプリング音声、マウスでのドラッグ&ドロップ操作、機能一覧、PC版の表示モードの違いまで記録している。
出典:Lilura1(個人ブログ) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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