The Colonists


メディア
概要
『ザ・コロニスト』(The Colonists)は、イギリスの小規模スタジオCodebyfireが開発し、Auroch Digitalがパブリッシングを担当した街づくりシミュレーションである。2018年にPC向けに発売され、のちに家庭用ゲーム機にも移植された。地球を脱出して新たな惑星へたどり着いたロボットたちが、「人間になる」ことを夢見ながら入植地を築いていくという設定で、全体的にかわいらしくコミカルな雰囲気にまとめられている。
本作は『The Settlers』シリーズなど、資源の採取から加工、輸送までの流通網を組み立てる古典的な経済シミュレーションの系譜に連なる作品として紹介されることが多い。道路や運搬の仕組みを整え、物資が滞りなく行き渡る生産チェーンを設計することがプレイの中心である。キャンペーンで段階的に要素を学べるほか、自由に遊べるモードも備えている。
評価面では、ほのぼのとしたビジュアルと手ごたえのある物流管理の組み合わせが好意的に受け止められ、Steamのユーザーレビューでもおおむね高い評価を得ている。往年の流通系ストラテジーを懐かしむ層に歓迎された一方で、後半の物流の複雑さや操作性を指摘する声も見られる。
記事
最新記事
読むべき記事
レビュー地テシ:218 「ザ・コロニスト」ってば! 街造り篇
劇団☆新感線の俳優・粟根まことさんが、本作を「ミニスケープ(箱庭ゲーム)」の系譜に位置づけています。お金の概念がなくエネルギーで回す仕組み、ちょこまか動くロボットのかわいさ、コントローラーでも快適なUIを挙げて、複雑さと手軽さのバランスの良さを語っています。
出典:note / 粟根まこと /
- NO IMAGEレビュー
【レビュー】ザ・コロニスト(The Colonists) ~物流力しか勝たん! 時間ドロボウ系 まちづくりシミュレーション~
Switch版を40時間以上遊んだうえでのレビューです。運搬先を細かく指定する物流システムが、時間制限や敵との陣取りと組み合わさって緊張感を生む点を中心に、良い点・不満点・向き不向きを整理しています。
出典:まんめんみ's Indie Life /
- NO IMAGE攻略
【攻略ヒント】ザ・コロニスト(The Colonists) ~序盤に効くコツ~
道路を網目状に敷いて渋滞を防ぐ方法、道路を短く区切って環状線を作る方法、資源生産の基本4施設、需要と供給のバランス、貯蔵庫の使い方、資源が届かないときの対処を図解しています。
出典:まんめんみ's Indie Life /
レビューThe Colonists Review (PS4) - Robots From The Skies - Finger Guns
PS4版のレビューです。平和ルートと軍事ルートに分かれた分岐キャンペーンの構成を説明し、生存より生産効率を突き詰める作りであること、エネルギーと資源の依存関係の連鎖を詳しく分析しています。
出典:Finger Guns /
レビュー地テシ:219 「ザ・コロニスト」ってば! 戦闘篇
街造り篇の続編です。キャンペーン後半でメダル獲得が難しくなる手応えに触れつつ、他作品と比べて「街造りと戦闘の配分」という観点から、マップによって戦闘が入る構成とライトな戦闘システムの魅力を論じています。
出典:note / 粟根まこと /
攻略The colonistsというゲームが時間泥棒だった
本作を簡単に紹介したうえで、分かりにくい操作を解説しています。扱っているのは船の遠征のやり方、大型船の使い方、障害物を越える手段、港が満杯になって輸送が止まる問題の対処です。機種選びについての所感もあります。
出典:note / Splatoonブキ研究所 /
- NO IMAGEレビュー
Review: The Colonists (Nintendo Switch)
Switch版のレビューです。本作を「平和なAge of Empires」「ミッション構成のしっかりしたForager」にたとえ、携帯機で遊んだときの手触りや向いているプレイヤー像を評価しています。
出典:Digitally Downloaded /
攻略ザ・コロニスト 軍事キャンペーン攻略(ミッション4,6,9,12,13)
軍事キャンペーン各ミッションについて、敵コロニー船の位置、優先して広げる方向、資源の確保方法を解説し、研究から攻撃までの実際のタイムラインを記録しています。終盤の重さ(動作の不安定さ)にも触れています。
出典:ロー生鹿さんのゲーム日記 /
プレイ記大勢のロボットを使って惑星を開拓していくゲームにハマった
本作を「今必要な資源をなんとかして手に入れるゲーム」と捉え、人口やお金の概念がないこと、道路を自由に敷けない独特のルールなど、最初に戸惑うポイントを体験ベースで紹介しています。
出典:プチメタ3.0(はてなブログ) /
レビューThe Colonists - PC Review
PC版発売当時のレビューです。英国Bristolの一人スタジオCodebyfire(Richard Wallis氏)のデビュー作であることに触れ、親しみやすく落ち着いて遊べる作りと、複雑さの不足という弱点を『Surviving Mars』と比べながら論じています。
出典:Chalgyr's Game Room /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

『天穂のサクナヒメ』家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!サクナヒメ活躍後の世界で、巻き起こる事件の一端が映し出される

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
ニュース・新着記事
- 『ブルアカ』とサンシャイン水族館のコラボイベントが12月11日から開催。ホシノと水族館を巡りながら生き物を解説してもらえる音声ガイドを楽しめちゃう
- 『FF14』公式バンドのベーシスト・イワイエイキチ氏の逝去を受け、国内外のプレイヤーがゲーム内で追悼式を行う。海外のオメガや日本のイフリートサーバーで多くの光の戦士が祈りを捧げる
- 『アークナイツ』にて『モンスターハンター』とのコラボサイドストーリー「泡影を穿つ碧雷」11月16日より開始。「焔狐竜オーキッド」や「ジンオウSカタパルト」といった新オペレーターが登場
- 『VALORANT』TenZが韓国チーム「T1」に選手として正式加入。配信者としても絶大な人気を誇るレジェンドが、約2年ぶりに競技シーンへ
- 『スレスパ』開発者が中国最大級のゲームイベント「WePlay Expo 2026」に来場へ。サイン会のほか、開発秘話を語るステージを予定
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。










