The Count of Monte Clicker


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概要
『The Count of Monte Clicker』は、アレクサンドル・デュマの古典小説『モンテ・クリスト伯』を題材にした短編のインクリメンタルゲームである。個人開発者Adam Traversが手がけた。2025年5月に体験版を公開し、同年8月にSteamでWindows向けに発売された。プレイヤーは無実の罪で投獄されたエドモン・ダンテスとなる。同じ囚人である賢者ファリア神父の教えを受けながら、原作の監獄をもじった「Chateau d'Idle」からの脱獄と、モンテ・クリッカー島に眠る財宝を目指す。
物語は全4幕で構成され、複数のゲームモードを含む。手描きのピクセルグラフィックと雨音まじりのローファイ音楽も特徴である。開発者には前作『Journey to Incrementalia』がある。文学の古典をクリッカーゲームとして語り直すという発想は、発売前からPC Gamerに取り上げられ、注目を集めた。
発売後、Steamのユーザーレビューは約270件のうち86%が好評で、総合評価は「非常に好評」となっている。コミュニティでは脱獄劇をユーモラスに描いた文章や設定を評価する声がある。一方で、第1幕に比べて第2幕以降の進行が遅く感じられるという指摘もある。検索の範囲では、他機種版の発表や大型アップデートは確認できなかった。対応言語は英語のみである。
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レビューStalk's Mini Review-Mashup
複数のゲームをまとめて短評する記事の一本で、モンテ・クリスト伯の脱獄から宝探しまでを4幕でたどる構成を紹介している。資源を貯めるクリッカーパートと、全方位から迫る敵をしのぐホード戦パートの2モードがあることにも触れる。原作から離れたコミカルな脚色、約3時間というボリューム、気軽に遊べる手触りを挙げ、評価は6/10。
出典:Cubic Creativity / Stalk /
ニュースLiterary masterpiece The Count of Monte Cristo is being adapted as a clicker game about getting educated to escape prison
デュマの名作をインクリメンタルゲームにするという発表を、ベテランライターのRick Lane氏がユーモアを交えて紹介した記事。ファリア神父の授業でダンテスが強くなる仕組みや、ヴァンサバ風のオートバトル要素を説明している。開発者が前作『Journey to Incrementalia』の作者であることにも触れる。
出典:PC Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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