Jet Lancer


メディア
概要
『Jet Lancer』は、小規模インディースタジオのCode Wakersが開発し、Armor Games Studiosが発売した2Dドッグファイト・アクションゲームである。2020年にPCとNintendo Switch向けに配信された。プレイヤーは傭兵パイロットとなり、ドット絵で描かれた空を高速で飛び回りながら、敵機や巨大なボス兵器と戦う。ミッション形式で物語が進み、機体や武装を組み替えて自分好みの戦い方を作れる点も特徴である。
機体を慣性に乗せて旋回・加速させる操作感は、『Luftrausers』などに代表される2D空戦アクションの系譜に連なる。ブーストを使った急加速や急旋回、ミサイルの回避といった操作が戦闘の中心にあり、画面を埋め尽くす弾幕や爆発のなかで機体を制御する手触りが重視されている。一方で、会話シーンを交えた傭兵たちのストーリーが用意されており、短いスコアアタック型の作品とは異なり、キャンペーンを通して遊ぶ構成になっている点が特色といえる。
発売後はSteamなどのユーザーレビューで好意的な評価が多く、スピード感のある操作性、派手な演出、ボス戦の手応えが評価された。一方で、画面の情報量が多く状況を把握しにくい点や、難易度の高さを指摘する声もある。大規模なヒット作ではないが、2D空戦アクションを好む層から支持を得た作品である。
記事
読むべき記事
レビュー謎AIに喋る猫エンジニア!超機動の試作戦闘機で空を舞えッ!『Jet Lancer』レビュー!【Switch/Steam】
傭兵Ashと謎のAIを積んだ試作機、喋る猫のエンジニアという物語の設定から、スラスト・アフターバーン・ダッジロール・チャージ武装を使う空中戦の手触りまでを、スクリーンショット付きで紹介しています。数十種類あるミッションと増えていく武装・ボスの楽しさを評価する一方で、似たミッションが多いことと後半の難しさも短所として挙げています。
出典:絶対SIMPLE主義 /
レビューJet Lancer Review (Switch eShop)
日本製シューティングの影響とLuftrausers譲りの360度ステージという系譜に位置づけた上で、母艦を拠点にしたミッションの構成、作品の見どころである巨大ボス戦、扱いやすい操作系を評価しています。オート射撃や無敵化などのアクセシビリティ機能が充実している点にも触れ、やや単調になる場面はあるものの勧められる作品だと結論づけています。
出典:Nintendo Life /
レビューJet Lancer Is A Stylish Fighter Pilot Game With Great Boss Fights
Ethan Gach氏によるプレイ所感で、Time Pilotのような80年代アーケード風の見た目、手応えのある操作、アフターバーナーを決めたときの爽快感、そして作品の目玉であるボス戦の魅力を伝えています。開発者がVladimir Fedyushkin氏とNicolai Danielsen氏の2人組(Code Wakers)であることにも触れています。
出典:Kotaku /
レビュー【辛口ゲームレビュー】高機動2Dフライトシューティング『JET-LANCER』
インディーゲームを開発している著者がシナリオをクリアした上で、総合70点として項目別に評価しています。敵の撃破を急かされるミッションが多いため後ろを取り合うドッグファイトの時間はあまりなく、ロールを使いながら正面から突っ込む方が効率的だという実感を、具体的に書いています。
出典:note / だらねこ /
レビューSwtich版「Jet Lancer」レビュー
移動は自動で、機首の上げ下げで向きを変えるという独特の操作感を「2Dフライトシミュレーター」と表現し、メインの攻撃手段は誘導ミサイルになることや難しい場面を具体的に挙げています。アフターバーナーは加速用ではなく切り返しのために短く吹かすと動きが良くなる、といった実践的なコツも書かれています。
出典:元祖〇一堂 /
批評Jet Lancer review: more of a Goose than a Maverick
Jon Bailes氏による辛めの批評です。Luftrausersから受け継いだ空戦の気持ちよさは認めつつ、ステージが広いため敵が画面外に散らばること、避けにくい衝突、2つのクールダウンを見張り続けるだけになりがちな武装のせいで、Luftrausersのような濃密さが薄れていると分析しています。
出典:Film Stories /
プレイ記【Jet Lancer】を遊んでみて
発売時に途中で投げてしまった著者が4年ぶりに再挑戦してクリアするまでの記録です。中盤以降の物量や時間制限のあるミッションに対応するため、Switchのコントローラーの持ち方を変えた工夫や、追ってくる敵を反転射撃で落とすコツなどを、プレイ動画を交えて書いています。
出典:note / ブライト /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-06
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









