UnderMine


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概要
『UnderMine』は、カナダのインディースタジオThorium Entertainmentが開発したローグライト・アクションゲームである。プレイヤーは呪われた鉱山に送り込まれた農民(ピーザント)となり、ランダム生成されるフロアを降りながら敵や罠を退け、ゴールドやレリックを集めて深層を目指す。死ぬと別の農民が後を継ぎ、持ち帰った資源で能力を強化していく仕組みで、何度も挑むほど探索が進む構成になっている。
PC版は早期アクセスを経て2020年に正式リリースされ、Xbox One版はGame Passにも提供された。その後Nintendo SwitchやPlayStation 4などにも展開している。部屋単位で区切られた見下ろし型のダンジョン構成やアイテムの組み合わせによるビルド要素から、『The Binding of Isaac』や初期『ゼルダの伝説』を思わせる作品として紹介されることが多い。ドット絵のグラフィックとユーモアのあるキャラクター描写も特徴である。
Steamでは好意的なユーザーレビューが多数を占めている。永続的な成長要素によってローグライト初心者でも少しずつ前進を実感しやすい点や、豊富なレリックと隠し要素が評価されている。一方で、序盤の難度の高さや成長に時間がかかる点を指摘する声もある。
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最新記事
アプデThe 0.9.0 Smuggler's Grotto Update — UnderMine 2
早期アクセス中の『UnderMine 2』に6回目の大型アップデートが来た。新しいエリア「密輸人の洞窟」と新ボス「オルゾ」が追加された。ほかにもババの黒い大釜による呪いシステム、ベルトラーメの治療クエスト、新しい敵が入っている。
出典:UnderMine 2 公式サイト(Thorium) /
アプデThe 0.8.0 Demon Rivalry Update — UnderMine 2
5回目の大型アップデートで、前作の悪魔ショグールが戻り、その妹オーダーが新しく登場した。拾ったアイテムによって世界の傾き(Tendency)が変わり、どちらの悪魔に会えるかが決まる新システムを、世界観と合わせて説明している。
出典:UnderMine 2 公式サイト(Thorium) /
プレビューUnderMine 2 (PC) Preview
前作を数百時間遊んだ書き手が、0.7アップデート直前の早期アクセス版を遊んだ感想。アンロック要素やイベントの多さを評価する一方、序盤の難しさと初心者への配慮不足を指摘している。
出典:Phenixx Gaming /
読むべき記事
レビューReview: UnderMine (Switch) - A Supremely Refined And Downright Delicious Roguelite
Switch版のレビューで、強化システム、隠し要素の多さ、アートを高く評価して10点中9点を付けている。ジャンルに新しいものは持ち込んでいないが、完成度はローグライトの中でも最高クラスだと結論づけている。
出典:Nintendo Life /
インタビューUnderMine 2 Interview - Thorium Entertainment Exclusive!
クリエイティブディレクターのClint Tasker氏と技術ディレクターのDerek Johnson氏が答えたインタビュー。協力プレイの仕組み、続編らしさを出すための工夫、戻ってくるキャラクター、バランス調整のために外した要素などを語っている。
出典:Screen Hype /
レビュー『UnderMine』レビュー: 死んだら次!地下に投入され続ける農民たち
ツルハシでの攻撃、投げ、爆弾、ジャンプといった操作が、SFC時代の見下ろし型ゼルダに近いことを中心に紹介する日本語レビュー。ギミックやマップ構成、カジュアル寄りの遊びやすさを具体的に評価している。
出典:KeepGamingOn /
攻略UnderMine 日本語版実績取得ガイド
全実績を解除するための日本語ガイド。厄介な呪いの性質や長い周回への備えなど、やり込みで詰まりやすいところを具体的に解説している。
出典:Steamコミュニティガイド /
- NO IMAGEプレイ記
UnderMine クリア
クリアまで遊んだ記録。お金による強化、レシピでの製造と持ち込みの制限、卵からのペット、5エリア×4ステージの構成など、システムの全体像を自分の体験に沿って整理している。
出典:Last Man Standing(個人ブログ) /
レビュー鉱山を調査して地震の原因を探るローグライトアクションゲーム「UnderMine」のレビュー
Game Passで約27時間遊んだ上での日本語レビュー。ゴールドを盗むピルファーやペット、レリックと祭壇による強化の流れを説明している。序盤の単調さや、育ちすぎると簡単になりすぎる点もはっきり書いている。
出典:YuuGaming(個人ブログ) /
映像【3分ゲーム紹介】 アンダーマインってどんなゲーム? 【UnderMine】
ダンジョンの基本、アクション、ゴールド稼ぎ、レリック、拠点での強化という流れを、約3分の章立てで紹介する日本語の入門動画。
出典:YouTube / BBB ~ゲーム紹介・攻略~ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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最終更新 2026-11-12
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