The Eternal Life of Goldman


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概要
『The Eternal Life of Goldman』は、『This Is the Police』シリーズで知られるベラルーシのスタジオ Weappy が手がける2Dアクションアドベンチャーである。パブリッシャーは THQ Nordic。犯罪ドラマ路線だった過去作とは大きく方向性の異なる新作で、古典的なフレーム単位の手描きアニメーションで全編を描くことに8年ほどの歳月を費やしたとされる。
舞台は古い伝説に彩られた群島。老人ゴールドマンが、誰もが語るが誰も見たことがない「神(Deity)」と呼ばれる存在を討つべく島々を巡り、そこに隠された秘密に迫っていく。1本の杖を軸にしたアクションが特徴で、ホッピングのように跳ねる、敵を打ち倒す、フックとして引っ掛けるといった使い分けが可能。入手したパーツで杖を強化し、行ける場所を広げていくメトロイドヴァニア的な探索構造を持つ。音楽にはケビン・ペンキン、メイソン・リーバーマン、ピート・レプリー、西木康智の4名が参加している。
発表は THQ Nordic のショーケースで、2026年2月19日から Steam でプレイアブルデモが公開され、Steam Next Fest でも遊べる形となった。3月26日の Xbox Partner Preview では新トレーラーが公開され、Xbox Series 向けデモの配信と、発売日から Xbox Game Pass に対応することが明らかになっている。発売は2026年内を予定で、具体的な日付は未発表。対応機種は PC・PS5・Xbox Series X|S・Nintendo Switch で、日本語表示にも対応する。手描きアニメーションの完成度と、杖という一つの道具から広がるアクションの手触りが注目を集めている。
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最新記事
ニュースThe Eternal Life of Goldman Still Stuns in Latest Trailer, But Where's the Release Date?
THQ Nordic のショーケースで公開された新トレーラー「What Would I Draw?」を扱い、制作途中のラフ画と完成した実機映像を並べて見せる構成を紹介している。発表から2年以上経つのに具体的な発売日が示されなかった点にも触れている。
出典:Push Square /
ニュースThe platformer The Eternal Life of Goldman by the creators of This is the Police has accumulated 500,000 wishlists
Steam・PlayStation・Xbox 合計でウィッシュリストが50万件を突破したと開発元とパブリッシャーが発表。Steam の人気アップカミング順位が139位まで上昇したことも併せて伝えている。
出典:WN Hub /
ニュースYou Need To Check Out The Demo For This Gorgeous Indie Platformer On PlayStation 5
PS5 版の無料体験版が配信開始し、約90分ぶんの序盤を遊べることを報じている。Steam Next Fest の体験版を逃した人に向けた案内として、手描きビジュアルと DuckTales 系のアクションの手応えを推している。
出典:Game Informer /
ニュースHoly Moly, The Eternal Life Of Goldman Is Looking Really Darn Good
Nintendo of America が公開した新しいゲームプレイトレーラーを取り上げ、ボス戦や謎解き要素が映っていることを紹介。見た目だけでなくプラットフォーム操作の手応えも良さそうだと評価している。
出典:Nintendo Life /
ニュース約8年の歳月を費やした手描きアニメがスゴすぎる2Dアクションゲーム『The Eternal Life of Goldman』発売初日からXbox Game Passに対応へ
Xbox Partner Preview で最新トレーラーが公開され、本作が発売初日から Xbox Game Pass に対応することが決定した。あわせて Xbox Series X|S 版体験版の配信も始まり、発売日自体は未定のまま。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
開発秘話A Labor Of Love
9年におよぶ開発を続けてきた Weappy Studio の歩みを追った特集。共同創業者 Ilya Yanovich が「2017年当時これほど困難だと知っていたら考え直したかもしれない」と振り返りつつ、創作とは恐れを抱えながらも何とか成し遂げるものだと語っている。
出典:Game Informer /
インタビューWe talk length, difficulty, and inspiration with the people behind The Eternal Life of Goldman
プロデューサー Andreas Schmiedecker への取材で、平均クリア時間は12〜16時間、難易度は単一のバランス調整モードを想定していると明かされる。エルジェの ligne claire を土台にした作画方針と、生成AIを使わない理由も語られている。
出典:Gamereactor /
プレビューThe Eternal Life of Goldman Preview: A platformer you really shouldn't miss out on
約1時間半の拡張デモを遊んだ上で、杖が武器・移動・謎解きを兼ねる設計と寛容なチェックポイントを高く評価。一方で長い文字会話が4Kディスプレイでは読みづらく集中が切れると具体的な不満も挙げている。
出典:Gamereactor /
プレビューThe Eternal Life of Goldman Demo Preview: A Wonderful Platformer Adventure That Won Our Hearts
90分の体験版を通して、4つの島・3種のボス戦・気球からのグラップリングといった具体的な場面を挙げながら杖のパーツ換装によるアクションの広がりを解説。Kevin Penkin ら4人の作曲家陣についても触れている。
出典:Indie Games Devel /
プレビューHands-on: The Eternal Life of Goldman - Gamescom 2025
前年ビルドからの変化として、直線的なステージ構成から複数の島を巡るワールドマップ制へ移行した点を報告。30分程度のチャレンジ島と4〜5時間規模のメトロイドヴァニア型の島が併存し、新スキル獲得で道が開ける設計だと説明している。
出典:GamingBoulevard /
考察The Eternal Life of Goldman Demo Preview
ジャンプと踏みつけを軸にした操作感を具体的に語ったうえで、病気の子どもに母親が物語を聞かせるという枠物語に注目。鮮やかなのに残酷な世界像を、少年が無邪気さから現実の暗部へ目覚めていく過程の反映として読み解いている。
出典:Game Sandwich /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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