The Fall Part 2: Unbound


メディア
概要
『The Fall Part 2: Unbound』は、カナダのインディースタジオOver The Moon Gamesが開発した2D横スクロールのアドベンチャーゲームである。2014年の『The Fall』の続編にあたり、2018年にPC、PlayStation 4、Xbox One向けに発売され、のちにNintendo Switch版も登場した。探索、パズル、銃撃戦を組み合わせ、人工知能の自我や人間性をテーマに据えたSF作品として位置づけられる。
前作の主人公である戦闘スーツ搭載AIのARIDは、本作では「ユーザー」と呼ばれる正体不明の存在に攻撃され、ネットワーク上へ追いやられる。プレイヤーはARIDとして、看守、コンパニオン、執事といった異なる役割を持つロボットたちの身体に入り込み、それぞれの規則や価値観と向き合いながら物語を進める。ネットワーク空間での戦闘と、各ロボットの世界でのアドベンチャー的な謎解きが交互に展開する構成が特徴である。
評価面では、機械の論理と自己認識をめぐる脚本や、ロボットごとに異なる倫理観を描いた語り口が高く評価された。一方で、手がかりが分かりにくいパズルや単調になりがちな戦闘には批判も寄せられ、物語重視のプレイヤーから支持を集めた作品と受け止められている。
記事
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読むべき記事
批評‘The Fall’ Remains a Modern Sci-Fi Classic, But Its Sequel Misses the Mark
前作を自分の好きなSFゲームの一つとして推し続けてきた書き手が、続編を論じた記事。焦点がぼやけたことと戦闘が多すぎることが、AIを描くシリーズの魅力を損ねたと分析している。
出典:VICE (Waypoint) /
開発秘話The Fall Part 2 director on turning a launch day failure into a success, and writing a believable AI character
John Warner監督が、前作が発売日にほとんど売れなかった挫折と、Steamセールをきっかけに巻き返した経緯を語っている。あわせて、続編の着想やARIDというAIの描き方についても話している。
出典:PCGamesN /
インタビューUnbinding The Fall Part 2 with Developers Over The Moon
発売直前にOver The MoonのJohn Warnerに聞いたインタビュー。Wii U版前作の反響、Switchへの移植、探索とアドベンチャー要素を結びつける設計の考え方などに答えている。
出典:Nintendo Life /
レビューThe Fall, Part 2: Unbound Review
前作を絶賛していた評者が、続編は合わなかったと率直に書いたレビュー。最初のシナリオから、仮想空間、ホストの乗っ取り、ループ構造といった複雑な仕組みが一度に押し寄せる難しさを具体的に説明している。
出典:Gamecritics.com /
レビューThe Fall Part 2: Unbound Review (Switch eShop)
Switch版のレビュー。AIが制約を超えようとする物語でありながら、ゲーム自体は意外なほど窮屈だという視点から評価している。
出典:Nintendo Life /
インタビューExclusive interview with Over The Moon's Creative Director, John Warner regarding The Fall Part 2: Unbound
発売直後のJohn Warnerへのインタビュー。プログラム、アート、デザインのほとんどを自分で担う小規模な開発体制や作品の売り込み方、彼のDeveloper Insight動画について聞いている。
出典:TheXboxHub /
レビューReview: The Fall Part 2: Unbound
前作の謎めいた魅力を出発点に、続編が何をしたいのか定まらない作品になったと論じるSwitch版レビュー。前作の結末にはある程度触れている。
出典:Destructoid /
インタビューOver The Moon on Lessons Learned With The Fall and Continuing ARID's Story in Part 2
続編発表時のJohn Warner取材。前作の商業的な実績や小規模スタジオとしてプラットフォームを選ぶ考え方、ARIDの物語をどう前へ進めるかという方針が語られる。
出典:Nintendo Life /
レビューThe Fall Part 2: Unbound Review -- A Great Sci-Fi Tale Bound In Subpar Gameplay
前作からの物語のつながりと、ARIDが他のロボットの身体を乗っ取って生き延びるという本作の基本構造を整理しつつ、優れたSFの語り口に対してゲームプレイが追いついていないと評価する。
出典:DualShockers /
- NO IMAGEレビュー
The Fall Part 2: Unbound Review
続編が前作の要素を引き継いで発展させたと高く評価するレビュー。問いを投げかける物語やメトロイドヴァニアのパートを長所に、ピクセル単位で探させるパズルやバグを短所に挙げている。
出典:TechRaptor /
レビューA.R.I.D. returns — The Fall Part 2: Unbound review
ネタバレを避けながら、ARIDが体を失って別のホストを乗っ取っていく続編の筋立てを紹介するレビュー。抽象的な題材でも、脚本と声の演技のおかげで入り込みやすいと評価している。
出典:Gaming Trend /
インタビューWe talk to John Warner about The Fall Part 2: Unbound
続編の正式発表前にJohn Warnerに聞いたインタビュー。本作の概要に加え、数年空いて出る物語ゲームの続編で新規プレイヤーと前作ファンをどう両立させるかを語っている。
出典:Gamereactor /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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