The Gap


メディア
概要
『The Gap』は、インディースタジオLabel Thisが手がけた一人称視点のナラティブ・アドベンチャーである。PCに加え、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|S、Nintendo Switchと幅広い機種で展開された。プレイヤーは神経科学者ジョシュア・ヘイズとなり、自身の記憶をたどりながら、少しずつ異なる複数の現実を行き来していく。戦闘はなく、探索と環境パズル、文書や遺留品の読み解きを中心に物語が進む、いわゆるウォーキングシミュレーター寄りの作品だ。
物語の背景には、家族に受け継がれる遺伝性の病と、それに向き合う人々の苦悩がある。SF的な「並行世界」や「記憶の探索」という仕掛けを用いながら、主題はあくまで個人と家族の喪失や後悔、選択の重みに置かれている。日常的な空間の細部に物語の断片を散りばめる手法は、『Gone Home』や『What Remains of Edith Finch』などに連なる、環境ストーリーテリングを重視したインディー作品の系譜に位置づけられる。
評価面では、病や家族という重いテーマを誠実に描いた脚本や、記憶と現実が入り混じる演出が好意的に受け止められている。一方で、プレイ時間の短さやパズルの手応え、テンポの緩やかさについては好みが分かれるとの声もある。大きな話題作ではないが、物語体験を重視するプレイヤーの間で一定の支持を得た小規模作品といえる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
The Gap
記憶障害と神経変性という重いテーマを、深刻ぶらずに知的なSFとして描いた作品として高く評価するレビュー。記憶の場面と並行世界が入れ子状につながる構造や、部屋の小物の変化で物語を語る見せ方を具体的に解説している。物を調べると記憶が発動する条件が分かりにくい点も弱点として挙げている。
出典:Buried Treasure /
レビューThe Gap review
多発性硬化症を患う評者が、神経疾患を扱う本作の描き方を自身の経験と照らし合わせて評価している。謎解きは控えめだが、感情に訴える物語と演出によって長く余韻が残るとし、92%を付けた。
出典:Adventure Game Hotspot /
考察Ending theory
プレイヤーが立てたエンディング解釈のスレッド。開発元Label Thisの公式アカウントが、エンディングはあえて解釈の余地を残したと説明し、制作側の意図や考え方を短くまとめて書き込んでいる。
出典:Steam Community / The Gap General Discussions /
レビューReview: The Gap (Switch) - A Bit Basic, But Still A Gripping Narrative Mystery
Switch版のレビュー。時系列がばらばらに進む物語は最後まで引き込まれるとする一方、パズルが単純なことや映像面の物足りなさを指摘し、7/10を付けた。価格を考えるとセール時の購入を勧めている。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
The Gap is a tragic trip through mystery and memory
「量子ジャンプ」という説とデジャヴを使って並行世界を行き来する仕組みを軸に、記憶の場面と別の年の現実を往復する遊び方を詳しく説明している。物語の中心が主人公の家族の悲劇にあることも伝えている。
出典:Checkpoint Gaming /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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