The Getaway: Black Monday


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概要
『The Getaway: Black Monday』は、ソニー・コンピュータエンタテインメントのロンドンスタジオが開発したプレイステーション2用アクションアドベンチャーである。2002年の『The Getaway』の続編にあたり、2004年に欧州、翌2005年に北米で発売された。舞台は前作と同じく実在のロンドン市街を再現した都市で、運転と銃撃戦を組み合わせたクライムアクションとなっている。
本作では、警察官のミッチ、ボクサーのエディ、ハッカーの女性サムという立場の異なる複数の主人公を操作し、銀行強盗事件を発端とする物語が展開する。画面上の表示を極力省いた映画的な演出や、壁にもたれて体力を回復する仕組みなど前作の特徴を受け継ぎつつ、格闘アクションの強化やフリーローミング要素の追加といった調整が加えられた。英国の犯罪映画を思わせる雰囲気づくりも前作から引き継がれている。
評価は前作に比べて控えめで、ロンドンの街並みの再現度や雰囲気は評価された一方、操作性やカメラ、物語の構成などに対する批判が多く、レビューは賛否が分かれた。その後シリーズ第3作の開発が進められていたことが知られているが、最終的に中止となり、本作がシリーズ最後の作品となっている。
記事
読むべき記事
開発秘話The Making Of : The Getaway Black Monday
Black Monday の制作舞台裏を収めたメイキング映像。ゲームディレクターのNaresh Hirani、リードアーティスト、ライター、オーディオマネージャー、主要キャストが登場し、音楽の作り方、車の挙動を変えた理由、ロンドンのロケーション選び、4人の主要キャラクターの設定を語っている。
出典:YouTube / TheGetawayPro /
考察The Getaway : Black Monday - 18 Years Later
「見過ごされがちな続編」としてBlack Mondayを18年後に振り返る約50分の回顧動画。前作からの流れ、ゲームプレイの変更点、ミッチェル編とエディ&サム編、分岐するステージ、マルチエンディングを章立てで検証している。
出典:YouTube / FuzzySlippers /
レビュー【評価・感想】『ゲッタウェイ ブラックマンデー』レビュー
日本語版をクリアした筆者のレビュー。HUDを廃してウィンカーで方向を、服ににじむ血で体力を示す前作ゆずりの本物志向や、マップ追加などの改善点を評価している。一方で、リアリティ重視の操作性やステルス時の情報不足がかえって没入感を削いでいると指摘する。
出典:Kakihey.com /
- NO IMAGEレビュー
The Getaway: Black Monday Review
北米発売時のGameSpotレビュー。前作の表面的な問題は直したものの、映画的アクションという同じ設計上の欠点を引き継いでいると評価している。一方で、犯罪劇としての物語、演技のよいキャラクター、音響については肯定的に書いている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
The Getaway: Black Monday review
英国PSM2誌によるレビュー。開発期間が前作の6年から2年に縮んだこと、照準・ステルス・カメラの改善を挙げている。一方で、前作の焼き直し感や革新のなさを手厳しく批判しつつ、運転や銃撃戦の見せ場は評価している。
出典:GamesRadar+(PSM2) /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】ゲッタウェイ ブラックマンデー / レビュー集
日本版を実際にプレイしたユーザーの投稿レビューを集めたページ。項目別の点数とあわせて、広いロンドンの再現や多彩なモードといった長所と、癖のある操作性・狭い道での運転の難しさ・バグといった短所が具体的に挙げられている。
出典:PS2ソフトレビュー集(psmk2.net) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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