Mafia


メディア
概要
『Mafia』は、チェコのイリュージョン・ソフトワークスが開発し2002年に発売されたアクションアドベンチャーである。1930年代のアメリカを思わせる架空都市ロストヘブンを舞台に、タクシー運転手から犯罪組織の一員となっていく主人公の半生を描く。街を自由に移動できるオープンワールド構造を持ちながら、ミッション単位で区切られた物語重視の構成を採る点が特徴とされる。
発売時期は『Grand Theft Auto III』以降、オープンワールド型の犯罪ものが広く注目を集めていた頃にあたるが、本作は無差別な破壊行動よりも映画的な演出と時代描写に比重を置いていた。制限速度を超えると警察に取り締まられる交通ルールや、当時の自動車を思わせる重い挙動など、禁酒法時代の空気を再現しようとする要素が盛り込まれている。
評価としては、脚本と雰囲気づくりを支持する声が多い一方、レースを含む一部ミッションの難易度はコミュニティで長く語り草になっている。PlayStation 2 や Xbox にも移植され、その後シリーズ化された。2020年にはリメイクの『Mafia: Definitive Edition』が発売され、原作があらためて振り返られる機会にもなった。
記事
最新記事
ニュースMafia 3: Definitive Edition's Native 60fps PS5 Upgrade Is Out Now, Free for Existing Owners
8月に配信されたMafia: Definitive EditionのPS5ネイティブ版に続いて、Mafia II/IIIのDefinitive EditionにもPS5向けの新バージョンが用意されていることを報じた記事。ESRBの新規レーティングが手がかりで、既存の所有者には無料アップグレードになり、Omerta Collectionにも組み込まれる見込みとしている。
出典:Push Square /
ニュースMafia Remake Joins The Old Country on PS5 in Full Series Collection with 60FPS, Visual Upgrades
シリーズ全作とThe Old Country・Man of Honor DLCをまとめたOmertà Collectionの発売と、Mafia: Definitive EditionのPS5ネイティブ版(60fps対応・技術面の改善)の登場を報じた記事。後からの追記で、PS Plusのフリープレイで入手した人は無料アップグレードの対象外だと補足している。
出典:Push Square /
読むべき記事
批評Mafia: The City of Lost Heaven subverted the Rockstar blueprint
GTA IIIがオープンワールドの雛形を作った時代に、Illusion Softworksがあえて自由度より物語と街の実在感を優先し、その型を覆した設計思想を掘り下げたEdge誌のTime Extend記事。
出典:PC Gamer(Edge転載) /
インタビュー10 Years On: Interview With Mafia Director Daniel Vavra
発売から10年の節目に、原作ディレクターのダニエル・ヴァヴラがGTAとの違いやゲームでの物語の語り方について語ったインタビュー。
出典:IBTimes UK /
レビューMafia: Definitive Edition review
2020年のフルリメイク版のレビュー。時代考証の行き届いた看板・服装・車やラジオの音楽が生む街の空気感と、交通違反で警察に追われる任意のシミュレーション要素などを評価している。
出典:PC Gamer /
回顧The original Mafia's period detail is what makes the most impact today
連載「Reinstall」でオリジナル版を再プレイした回顧記事。退屈なタクシーの仕事から始まり、トミーが組織の中でゆっくりのし上がっていく構成と、時代の細部の作り込みが今なお光ることを論じている。
出典:PC Gamer /
開発秘話Remaking Mafia: Definitive Edition's Infamous Race Mission
原作で難しすぎると悪名高かったレースミッション「Fair Play」を、原作への忠実さを保ちながらどう作り直したかを、ゲームディレクターのアレックス・コックスらが明かした開発記事。
出典:Mafia公式(2K) /
レビュー【レビュー】『マフィア コンプリートエディション』(2020)1930年代の禁酒法のアメリカを肌感覚で味わえる傑作OWゲームのリメイク
不便にも思える長い「移動」こそが世界の確かさを生んでいる、という視点から、原作とリメイクのオープンワールドの意味を考えた個人のレビュー。
出典:note / しろいねずみ /
- NO IMAGEレビュー
Mafia: Definitive Edition Review – An Offer You Could Probably Refuse
脚本の練り直しやキャストの一新で人物描写に深みが出た点を認めつつ、悪役の掘り下げ不足、予想どおりの終盤、序盤のテンポの遅さといった弱点も挙げた、辛口寄りのレビュー。
出典:GameSpot /
インタビューA Definitive Interrogation: Hangar 13 on the Return of Mafia
Hangar 13のアソシエイトゲームディレクター、アレックス・コックスが、リメイクで最も重視した「原作への忠実さと現代の遊びやすさの両立」と、何を残し何を変えるかの判断について答えたインタビュー。
出典:Gamereactor /
開発秘話Recasting Tommy Angelo for Mafia: Definitive Edition
リメイク版で主人公トミー役を新しく起用した経緯と、英語版の声優アンドリュー・ボンジョルノが容姿とモーションキャプチャーも担当したトータルキャプチャー収録の様子を紹介した公式記事。
出典:Mafia公式(2K) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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