The Guild 2


メディア

概要
『The Guild 2』は、ドイツの4HEAD Studiosが開発し、JoWooD Entertainmentが2006年に発売したPC向けの中世生活シミュレーションである。舞台は15世紀前後のヨーロッパで、プレイヤーは一族の当主として商人や職人、聖職者、悪党などの職業を選ぶ。工房の経営、結婚と跡継ぎの育成、市の官職への立候補などを通じて、世代を超えて家の繁栄を目指す。経済、政治、家族、陰謀を一つの箱庭にまとめた自由度の高い設計が特徴だ。
本作は2002年の『Europa 1400: The Guild』の続編にあたり、前作の見下ろし型から3D表示へ移行して、街の住人や建物を直接観察できるようになった。その後、海賊要素を加えた『Pirates of the European Seas』、ヴェネツィアを舞台にした『Venice』、改良版の『Renaissance』といった拡張・派生作が出ている。シリーズは後にTHQ Nordicの管理下に移り、2020年には『The Guild 3』が正式リリースされた。
評価は賛否が分かれる。中世社会での立身出世をじっくり楽しめる独自のゲーム性は支持された一方、発売当初は不具合の多さやAIの挙動、分かりにくいシステムが批判された。それでも同種の作品が少ないこともあり、パッチやファンによるMODで遊び続けるコアな愛好者が今も一定数存在している。
記事
最新記事
映像Getting ALL Achievements in The Guild 2: Renaissance | Part 1
2026年のベータパッチで追加されたSteam実績を、ひとつずつ取りに行く挑戦動画の第1回。職業・結婚・犯罪などの実績ごとにタイムスタンプが付いていて、どんな遊び方をすると解除されるかの目安になる。
出典:YouTube / Bull_Digga | Worlds /
批評I've been waiting 20 years for a worthy sequel to my favourite life sim, but THQ Nordic has other ideas
The Guild 2を長年愛してきた筆者が、経営・ライフシム・RPGが混ざった本作の独自性を語る。そのうえでThe Guild 3の失敗と、初代を基にした新作Europa 1410の体験版がメニュー操作中心で物足りないことを批判している。
出典:PC Gamer /
ニュースThe Guild 2: Renaissance — Patch 4.6 (BETA) Update
発売から約20年たったRenaissance版に、公式の大型技術パッチ4.6がベータとして配信された。Steamワークショップ、Steamマルチプレイ、263個のSteam実績、Mod制作ツールの強化などが入り、その後も4.7系のベータ更新が続いている。
出典:Steam News / THQ Nordic /
読むべき記事
攻略Indepth guide for 4.21 (FINAL) version of The Guild 2 : Renaissance.
ゲーム内のスクリプトを読み解き、説明がほとんどない経済シミュレーションの仕組みを解説した長編ガイド。集客力、価格、好意と忠誠、裁判・選挙、各能力値、贈賄・恐喝・強盗などの行動を項目ごとに説明している。
出典:Steam コミュニティガイド /
- NO IMAGEレビュー
The Guild 2 Review
RPG・RTS・経済シムを混ぜた独創性と、中世の街の作り込みを高く評価するレビュー。一方で、作業の繰り返し、重いマイクロマネジメント、浅いキャラクター間のやり取りを大きな欠点として挙げている。
出典:GameSpot /
入門Draco's Starters Guide
チュートリアルだけでは分かりにくい初期設定から順に説明する初心者向けガイド。1ラウンドの意味、選挙の間隔、拠点の街、ゲームモードの違い、能力値・称号、ライバルの排除、交易路までを扱っている。
出典:Steam コミュニティガイド /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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