開発元
Rune Forge
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam

メディア

概要

『The Guild 2: Renaissance』は、中世末期から近世初頭のヨーロッパを舞台にした経済・人生シミュレーション『The Guild 2』の単独動作型拡張版である。2010年にJoWooD Entertainmentから発売され、開発はシリーズを手がけてきたドイツの4HEAD Studiosが担った。プレイヤーは一族の当主として職業を選び、商売や工房経営で財を築き、結婚や子孫の育成によって家系をつなぎながら、都市の役職や政治的影響力を求めていく。

シリーズは2002年の『Europa 1400: The Guild』に始まり、2006年の『The Guild 2』で3D化された。その後『Pirates of the European Seas』『Venice』といった拡張が続き、本作はそれらに続く位置づけとして新たな要素や調整を加えた。世代交代を前提とした長期的なプレイや、陰謀や訴訟による対立といった、他の経営シミュレーションとは趣の異なるシステムがシリーズの特色である。

評価面では、自由度の高い中世生活シミュレーションとしての独自性が支持される一方、バグや不安定さ、AIの挙動に関する指摘も多かった。そのためファンによる非公式パッチやMODが長く活用され、コミュニティが作品の寿命を支えてきた側面がある。権利はのちにTHQ Nordicへ移り、シリーズは『The Guild 3』へと引き継がれた。

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最終更新 2026-11-06

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