The Haunted: Hells Reach


メディア

概要
『The Haunted: Hells Reach』は、2011年にPC向けに発売された三人称視点のアクションホラーシューターである。Unreal Engine 3を用い、次々に押し寄せる悪魔の群れを銃器や近接攻撃で撃退するウェーブ制のサバイバルを主軸とする。協力プレイや対戦にも対応し、プレイヤーが悪魔側に回って人間側と戦うモードも用意されている。
本作の原点は、Unreal Tournament 3向けに制作されたMODである。このMODはEpic Gamesが主催したMODコンテスト「Make Something Unreal Contest」で評価を得て、それを足がかりに商業タイトルとして開発が進められた。いわば、MODコミュニティから商業作品へと発展した一例として位置づけられる。小規模なチームによるタイトルであり、大作ホラーとは異なる手頃な価格帯で配信された。
評価は総じて賛否が分かれ、メディアのスコアは中程度からやや低めにとどまったとされる。友人と協力してひたすら敵を倒す爽快感や、悪魔側でプレイできる対戦要素を楽しむ声がある一方、単調になりがちなゲーム進行や演出面の粗さ、オンライン人口の少なさを指摘する意見も多かった。知名度の高い作品ではないが、MOD出身の協力型ホラーシューターとして一部のプレイヤーに記憶されている。
記事
読むべき記事
プレイ記The Haunted: Hells Reach – ペインキラーで切り刻みたい(1)
UT3のModから製品版になったこの4人協力アクションを、発売直後にプレイした記録です。敵の種類、どこからでも湧く出現の仕組み、魂の石で仲間を復活させる仕組み、近接攻撃と即死技、武器のアップグレード、8マップそれぞれのイベント、ボス戦の難しさまで、システム全体を日本語で具体的に解説しています。
出典:FPS UnKnown /
- NO IMAGEレビュー
The Haunted: Hell's Reach Review
射撃と近接格闘を組み合わせた点には可能性があると認めています。そのうえで、極端な難しさ、回復や仲間の復活に厳しい制限があること、死んだ後に長く待たされる仕様などで、遊びにくい作品になっていると指摘する厳しめのレビューです。
出典:GameSpot /
レビューReview: The Haunted: Hell's Reach
『バイオハザード4』『Gears of War』『God Hand』の影響を受けた奥の深い近接戦闘システムと、協力モードのInfernoが持つ中毒性を評価しています。一方で、接続が切れる問題やマッチング待ちの長さといった使い勝手の悪さが足を引っ張っていると論じています。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEインタビュー
The Haunted: Hell's Reach Q&A - Exclusive First Details
Make Something Unrealコンテストでの優勝から製品化に至った本作について、ゲームディレクターのMichael Hegemann氏とクリエイティブディレクターのGerhard Weihrauch氏が、構想の出発点やゲームデザインの狙いを語る発売前のQ&Aです。
出典:GameSpot /
攻略The Haunted: Hells Reach – 今後にご期待(3)
同梱されているエディターの起動方法と、それを使ってボスマップだけを開き練習する方法を紹介しています。コウモリが出てくる条件の観察結果や、2つのキーを同時押しして出すスライディングジャンプ・ドッジングジャンプのやり方もまとめています。
出典:FPS UnKnown /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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