ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド
The House of the Dead


メディア

概要
『The House of the Dead』は、セガが1996年にアーケード向けに稼働させたガンシューティングゲームである。プレイヤーはエージェントとなり、ライフルではなくハンドガン型のコントローラを構え、ある屋敷とその周辺で発生した怪異の調査に向かう。同社の『バーチャコップ』系で培われた3Dガンシューティングの流れに、ゾンビやクリーチャーを敵とするホラー題材を組み合わせた作品として位置づけられる。
登場当時はポリゴンによる立体的なステージ表現と、敵の部位ごとに崩れる描写が話題を集めた。分岐するルートや、民間人を救出できるかどうかで進路や評価が変わる構成を備え、繰り返し遊ぶ動機づけが図られている。セガサターンやPC向けにも移植され、家庭でも遊べる作品となった。以後シリーズは続編や派生作を重ね、アーケードのガンシューティングを代表する系譜のひとつとなった。
コミュニティでは、ホラー演出とテンポの良い射撃感覚を評価する声が多い。一方で、独特な言い回しの英語ボイスや棒読み気味の演技はしばしば話題にされ、笑いを含んだ愛着の対象として語られてきた。稼働から年月が経った現在も、ゲームセンター文化やゾンビ題材のゲーム史を振り返る文脈で言及される機会が多い。
記事
最新記事
ニュースSega Amusements Shares New House Of The Dead Reawakened Details
セガアミューズメンツがVRアーケード新作『House of the Dead Reawakened』の映像・パンフレット・販売ページを公開。洋館を模した2人用筐体、UE5での開発、DPVR製の業務用VRヘッドセット、反動付きガンの採用が明らかになった。11月のIAAPAで世界初披露され、稼働は2027年の見込み。
出典:UploadVR /
ニュースSega is teasing a new House of the Dead arcade game with VR headsets and an 85-inch screen for a ‘front door’
セガ公式ショート動画によるティザーと、Attractions Magazineが最初に報じた内容を整理し、新作がVR対応の2人協力アーケードゲームであることを伝えた。85インチの「玄関」画面と縦型の窓画面2枚を組み合わせ、観客に見せる映像とプレイヤーのVR体験を分けた筐体構造を説明している。
出典:VGC /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
House of the Dead – 1997 Developer Interview
セガサターンマガジン1997年5月号に載った開発陣インタビューの英訳。セガAM1研がAM2研の『バーチャコップ』と差別化するためにゾンビ物を選んだ経緯や、ガンシューティング初挑戦の苦労、続編の構想を小田卓史氏らが語っている。
出典:Shmuplations /
- NO IMAGE考察
The House of The Dead: How A ’90s Arcade Game Spawned A Zombie Renaissance
光線銃の歴史から説き起こし、映画『セブン』に影響を受けた作風、15か月という短い開発期間、題名が決まるまでの経緯をたどる。そのうえで、本作が後のゾンビブームに与えた影響を論じている。
出典:Sega-16 /
開発秘話The History of the House of the Dead - The complete video - arcade console documentary
アーケード史のドキュメンタリーを専門に作っているチャンネルが、シリーズの歴史を情報を追加したうえで1本にまとめた総集編。
出典:YouTube / PatmanQC - History of arcade game documentaries /
レビューTHE HOUSE OF THE DEAD REMAKE プレイレビュー・感想
初代を遊び込んだファンが、Switch版リメイクの良い点(グラフィック、新モードHORDE、ギャラリー)と悪い点(ゾンビやボスの動きの変化、カメラワーク、日本版での部位欠損の削除、ジャイロの精度)を項目別に細かく検証している。
出典:tango no sekku(はてなブログ) /
- NO IMAGEレビュー
House of the Dead, The
『バーチャコップ』からの進化という流れの中で本作の革新性を評価しつつ、セガサターン版への移植で技術面がどう落ちたかを詳しく検証したレビュー。
出典:Sega-16 /
映像The House of the Dead 1 Retrospective: Atmosphere
シリーズ全作を振り返る連載の第1章で、初代の雰囲気づくりを軸に、セガAM1研の開発史や小田卓史氏とチームの歩みにも触れる回顧動画。
出典:YouTube / Ltarget /
プレイ記Switch THE HOUSE OF THE DEAD:REMAKEの感想など♪ジャイロ操作ってどう?
Switch版リメイクのジャイロ操作は画面を直接狙うガンコンとは違い「空中のマウス」として扱うと狙えるようになる、という実体験に基づくコツと、難易度はイージーがおすすめだという感想。
出典:はてなブログ / ループデプト /
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最終更新 2026-11-12
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