ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド:リメイク
The House of the Dead: Remake


メディア
概要
『The House of the Dead: Remake』は、セガが1996年にアーケードで稼働させたガンシューティング『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド』を現代の機種向けに作り直したリメイク作品である。開発はポーランドのMegaPixel Studio、パブリッシャーはForever Entertainmentが担当した。2022年にNintendo Switch向けに配信され、その後PCや家庭用ゲーム機にも展開された。プレイヤーはAMSのエージェントとなり、キュリアン博士の屋敷に巣食うクリーチャーを撃ち倒しながら進んでいく。
原作は、救出の成否などによってルートが分岐する構成や、部位ごとに反応が変わる敵の描写で知られ、のちに続編や派生作品を生むシリーズの出発点となった。本作はグラフィックを刷新したうえで原作のステージ構成や分岐をおおむね踏襲しており、敵が大量に押し寄せる新モードなどの追加要素も収録している。ライトガンが使えない現行機に合わせ、スティック操作やジャイロ操作で照準を動かす仕組みになっている。
評価は賛否が分かれた。原作に忠実な作りや手頃な価格を好意的に受け止める声がある一方、発売当初のフレームレートの不安定さや照準操作の扱いにくさ、ビジュアルの仕上がりについては指摘も多かった。それでも往年のアーケードガンシューティングを手軽に遊べる作品として一定の支持を得ており、続編のリメイクにもつながっている。
記事
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レビューThe House of the Dead リメイクが確かに微妙なゲームだった件
子どもの頃から1〜4作目をゲーセンで遊び込んできた筆者が、Steamの90%オフセールで買ったPC版を遊んだ辛口の感想。全体に赤みが強い色調やテクスチャの粗さ、軽い効果音、雰囲気の違うBGM、弱くなったラスボスのマジシャンを、原作と比べながら具体的に挙げている。
出典:アメブロ / エピックパインのゲームブログ /
レビューThe House of the Dead: Remake Review — Fearzine Magazine
ホラー専門のWebマガジンが2026年に改めて掲載したレビュー。原作との色調の違い(ナトリウム灯のような黄色みのある画面)、自動リロードでテンポが上がったこと、B級ホラーらしいノリが残っていることなどを、ステージや敵のデザインに沿って評価している。
出典:Fearzine Magazine /
読むべき記事
- NO IMAGE解説
THE HOUSE OF THE DEAD: Remake - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
Hordeモード、4種の特殊武器、スコア方式「モダン」などの新要素を一覧にし、BGMの差し替え、軽い効果音、日本版の表現規制がゲームバランスに与えた影響といった問題点も整理した日本語の総合解説。Zバージョンについても触れている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューReview: The House of the Dead Remake — Light Gun Fanatics
ガンシューティング専門サイトによる詳しいレビュー。アーケード版の再現度、追加モードやアクセシビリティ設定を検証したうえで、機種ごとの操作環境を比べている(PS4版のみPS Move対応、Xbox One版はマウス対応、PCのガンコン対応版が一番良い、Switch版は画質とジャイロ操作に難あり)。
出典:Light Gun Fanatics /
インタビューInterview with Benjamin Anseaume and Artur Grzegorczyn, Producers Behind The House of the Dead: Remake
発売前にプロデューサー2人が答えたインタビュー。セガはIPの持ち主として内容の決定権を持ち、設定や機能面で協力したこと、『パンツァードラグーン』リメイクと並行して開発を始めたこと、1作目から手をつけた理由、ジャイロ操作の作り方などを語っている。
出典:WayTooManyGames /
レビューReview: The House Of The Dead: Remake (Switch) - Control Issues Gnaw At Sega's Arcade Classic
最初に出たSwitch版のレビュー。センサーバーのないSwitchでは、ガンコンの感覚をジャイロだけで再現するのに限界があることを、Wiiと比べながら具体的に検証している。原作への忠実さと操作面の問題を分けて評価している。
出典:Nintendo Life /
レビュー【ハウスオブザデッドリメイクZver】クリアした感想・評価などを綴る
Zバージョンをクリアした個人ブロガーの総合レビュー。ボリュームの少なさ、Zバージョンを選ぶ意味、2人プレイの楽しさ、操作設定は自分で詰める必要があること、マジシャン戦の比較、クリア時間と攻略情報をまとめ、後から2作目のリメイク情報も書き足している。
出典:BOKUHITO!(ボクヒト) /
プレイ記任天堂スイッチ版 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド:リメイクの感想など。ジャイロ操作でクリアしたよ
評判の悪いSwitch版のジャイロ操作で最後まで遊んだ記録。ハンドガンは撃つたびに照準がぶれて厳しいが、連射できるマシンガンを手に入れると快適になること、そこまではスティック操作と連射設定・オートリロードでしのぐ、という実践的なコツを紹介している。
出典:はてなブログ / レトロゲーム部屋住人ループデプトさんの名作ゲーム紹介 /
レビューReview: The House of the Dead: Remake (PS4) - Faithful Arcade Recreation Is a Bit of a Misfire
PS4版のレビュー。アーケード版を忠実に再現している点は認めつつ、スティックでもDualShock 4のジャイロでもその併用でも狙いにくいこと、ガンコンとブラウン管がない現代の環境では魅力が伝わりにくいことを指摘している。
出典:Push Square /
プレイ記【PS4】ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド:リメイクZバージョン
PS4版のZバージョンだけが対応するPS Moveで遊ぶため、わざわざPS VRのカメラ一式をそろえた筆者のプレイ記。通常版との表現の違い、2つのゲームモードとスコア方式、照準設定の分かりにくさ、Moveとモニターの距離による見づらさなどを書いている。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
レビューハウスオブザデッドリメイクの話
発売直後のSteam版の感想。PC版『2』にあったやり込みモードがないこと、高難易度ではゾンビの数と耐久力が増えるだけで理不尽になること、ボスの攻撃が単調なことを挙げ、一方で表現規制のないグラフィックや無制限コンティニューは評価している。
出典:はてなブログ / gokuhi_taityouの日記 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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