The Long Reach


メディア
概要
『The Long Reach』は、ウクライナのインディースタジオPainted Black Gamesが開発し、Merge Gamesが販売したホラー寄りのポイントアンドクリック型アドベンチャーである。2018年にPC向けに発売され、家庭用ゲーム機にも移植された。ドット絵で描かれた横スクロールの画面を探索し、アイテムの入手や会話、謎解きを通じて物語を進める構成をとる。
舞台はアメリカ・ニューハンプシャー州の架空の田舎町ベアヴォックスである。主人公のスチュワートはある研究施設で目を覚まし、町の住人たちが常軌を逸した行動をとる異常事態に巻き込まれる。発端は、知識や記憶を人から人へ移すことを目指した実験とされ、プレイヤーは断片的な情報をつなぎ合わせながら事件の真相に迫っていく。クラシックなアドベンチャーゲームの文法を受け継ぎつつ、心理的な不安感やシュールなユーモアを織り交ぜた作風が特徴だ。
評価はおおむね好意的なものから賛否が分かれるものまで幅がある。不穏な雰囲気を支えるピクセルアートや音楽、独特の語り口は好意的に受け止められた。一方で、プレイ時間の短さや一部の謎解きの分かりにくさ、物語の展開の唐突さを指摘する声もある。小規模ながら個性の強いインディーホラーアドベンチャーとして、一定の支持を集めた作品といえる。
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読むべき記事
レビューThe Long Reach Review (Switch eShop)
謎の研究施設を舞台に、視点の急な切り替えや目を疑わせる演出で主人公の崩れていく精神を表すポイント&クリック型アドベンチャーとして評価している。パズルの大半は筋が通っているとしつつ、手がかりを見落とすと理不尽に詰まりやすい点も、実際に1時間近く詰まった体験とともに指摘している。
出典:Nintendo Life /
開発秘話Psychological Pixel-Art Thriller The Long Reach Coming to PS4
ウクライナ・ドニプロの開発元Painted Black GamesのRomanが、デビュー作の舞台設定(架空の町Baervoxと研究所)を紹介している。もとはモバイル向けに構想され、タッチ操作、マウス、パッドと操作系を3回作り直した経緯や、Lone SurvivorやThe Last Doorなどから受けた影響も明かしている。
出典:PlayStation.Blog /
- NO IMAGEレビュー
Review: The Long Reach (Nintendo Switch)
Lone SurvivorやClaireといった物語重視のドット絵ホラーと並べて、ジャンプスケアに頼らず、ドット絵・ライティング・音響が生む不穏なトーンを本作の強みとしている。一方で、手本にした作品の水準には届いていないと結論づけている。
出典:Digitally Downloaded /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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