The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience
The Matrix: Awakens - An Unreal Engine 5 Experience


メディア
概要
『The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience』は、Epic Games が 2021年12月の The Game Awards に合わせて公開した、PlayStation 5 と Xbox Series X|S 向けの無料の体験型コンテンツである。ゲームソフトというより、当時開発中だった Unreal Engine 5 の描画性能を示すためのテックデモという位置づけで、映画『マトリックス レザレクションズ』の公開時期に合わせた企画でもあった。キアヌ・リーヴスとキャリー=アン・モスが本人の姿で登場する。
構成は、実写と CG の境界を揺さぶるシネマティック、銃撃を交えたカーチェイス、そして約16平方キロメートルの都市を自由に移動できる探索パートに分かれる。ジオメトリ処理の Nanite、間接光表現の Lumen、人物表現の MetaHuman、大量の AI 群衆や交通のシミュレーションなど、UE5 の主要機能をまとめて提示する内容だった。都市部分は後に The City Sample として開発者向けに無償公開されている。
公開当時は、実写と見分けがつきにくいデジタルヒューマンの質感と、都市の規模に驚きの声が集まった。一方で遊びとしての手応えは薄く、フレームレートも安定しないという指摘もあり、作品というより次世代機と UE5 の到達点を測る参照点として語られることが多い。配信は 2022年内に終了し、現在は入手できない。
記事
最新記事
読むべき記事
開発秘話The Matrix is Unreal
初代『マトリックス』でバレットタイムのスーパーバイザーだったEpic CTOのキム・リブレリと開発チームに取材した記事です。キアヌ・リーブスとキャリー=アン・モスのデジタルヒューマン化、スキャン技術、UE5の新技術がどう使われたかを詳しく解説しています。
出典:fxguide /
考察The Matrix Awakens Tech Analysis + PS5 vs Xbox Series S/X Performance Analysis
アレックス・バッタリア、リチャード・リードベター、ジョン・リネマンの3人がデモの技術を分析した動画です。PS5、Xbox Series X、Series Sの性能も比べており、Epicへの取材内容も踏まえています。
出典:YouTube / Digital Foundry /
- NO IMAGE開発秘話
A Virtual World: The Matrix Awakens
撮影監督協会の誌面で、Epicのリブレリやカメラ担当のアーティストらがデモの作り方を語っています。焦点は、実写撮影とフルCGの境界をどう消したかという映像制作の視点です。
出典:American Cinematographer (ASC) /
- NO IMAGE開発秘話
Behind the scenes on The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience
公式のメイキング記事で、メイキング動画も載っています。Houdiniで機械が作ったような格子状の街を生成したこと、『リローデッド』のカーチェイスを参考にしたカメラワーク、シミュレーションで撮る映画作りという考え方などを、スタッフの証言で紹介しています。
出典:Unreal Engine(公式) /
インタビューThe Matrix Awakens Is Pushing the Franchise Towards a Possible Reality, In a Good Way
ラナ・ウォシャウスキーとの会食から企画が始まった経緯を、リブレリへの取材をもとに紹介しています。映画本編と混同されないよう舞台を『リローデッド』の時代にしたことや、デモの3部構成についても書かれています。
出典:Gizmodo (io9) /
考察UE5のCityサンプルについて所感
個人開発者がCity Sampleの中身を実際に調べた考察です。都市はHoudiniで手続き的に生成され、群衆や車はMassEntityとZoneGraphで動いていることを確かめています。そのうえで「リアルな都市シミュレーションとゲームとしての面白さは別物」と論じています。
出典:soysoftware(個人ブログ) /
批評The Matrix Awakens が行き着いた先に見えてきたもの
UE3の頃からUnrealを使ってきた開発者が、マトリックスとUnrealの思い出を振り返りつつ、映像のリアルさとゲーム体験の差を論じています。リアルすぎる映像の中でガンシューティングやQTE、マーカー表示といったゲームらしい要素が浮いて見えた点を挙げています。
出典:note / カドマツ /
レビューThe Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience 感想・レビュー byみなと / 「ゲームの未来」が垣間見える技術デモ
PS5版を遊んだ感想レビューです。実写のようなシネマティック、カーチェイスと銃撃戦、街の探索(徒歩・運転・飛行、表示設定の変更)という流れを紹介し、良かった点と不満点(カメラの左右反転がない)を挙げています。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも(個人ブログ) /
- NO IMAGE攻略
【無料】UE5でMatrixの巨大都市を動かしてみた。【 Matrix Awakens】
City SampleをPCのUE5で入手して起動するまでを、手順、推奨スペック、容量(約90GB)の注意点とともに紹介しています。主なレベルを触って、自律的に動く群衆や車、街の規模も確かめています。
出典:Blog of Vicinitas(Studio Vicinitas) /
電ファミニコゲーマー
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
電ファミでいま読まれている記事

Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで

『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定

『LoL』の世界大会「Worlds」が日本で開催決定!!「Worlds 2027」のスイスステージを名古屋で実施へ

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
ニュース・新着記事
- 2800個の「ダイス」をお片付けする仕事に没頭できるゲーム『Dice Hoarder』配信開始。片付けていると、「助けて」と書かれた謎のフロッピーディスクを発見、まさかの謎解きがスタートする
- 『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定
- 世界的なゲーム表彰イベント「The Game Awards 2026」のノミネート作品は日本時間11月18日午前2時に発表へ。特番がライブ配信予定。X上では早くも今年のGOTY候補をめぐる予想合戦が白熱
- 『LoL』の世界大会「Worlds」が日本で開催決定!!「Worlds 2027」のスイスステージを名古屋で実施へ
- Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。









