The Necromancer's Tale


メディア
概要
『The Necromancer's Tale』は、Psychic Softwareが開発したストーリー重視のゴシックRPGである。プレイヤーは18世紀の改変歴史世界に生きる小貴族となる。禁じられた魔導書を手に入れたことで死霊術に引き込まれ、知識と復讐を求めていく。舞台はヴェネツィアやアドリア海に近い架空の王国だ。進め方は戦闘一辺倒ではなく、秘密の保持、外交、脅迫、強要、誘惑といった社会的な駆け引きが中心になる。狂気へ落ちていく過程や、アンデッドの軍勢を育てる要素も組み込まれている。
開発には約5年半がかかり、8人のライターが参加した。手書きのテキストは物語と設定を合わせて40万語に及び、180人以上のNPCと会話できる。PC版は2025年7月17日にSteamで発売された。日本語には対応していない。2026年6月24日には、Silver Lining Interactiveの発売でPS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2版も登場した。
評価では、文章と物語が特に高く評価されている。Steamのユーザーレビューは約9割が好評だ。メディアのレビューでは、ターン制戦闘が簡素で扱いにくい点や、テンポの遅さを短所に挙げる声もある。それでも雰囲気と人物描写を楽しむ作品として、おおむね好意的に受け止められている。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
The Necromancer's Tale prequel has you fighting two zombie wars
Psychic Softwareが、本作の単独で遊べる前日譚『The Lich Wars』を発表した。18世紀を舞台に、一人の兵士が30年の軍歴で2度のアンデッド戦争を戦う物語で、自由に歩き回るRPGではなく、3Dの本をめくりながら選んでいく形式になり、重要な場面はミニチュアで描かれる。
出典:GameSpew /
レビューReview: The Necromancer's Tale (Switch 2)
Switch 2版のレビュー(10点中6点)。物語の暗さと、選択がキャラクターとの関係に一貫して響く作りは高く評価している。一方で、操作性の悪さ、見下ろし視点での移動の分かりにくさ、浅いターン制戦闘を理由に、PCでのプレイを勧めている。
出典:Pure Nintendo /
- NO IMAGEニュース
The Necromancer’s Tale OUT NOW on consoles!
パブリッシャーの公式発表。PS5・Xbox Series X|S・Switch 2版が2026年6月24日に発売されたことと、作品の特徴をまとめている。
出典:Silver Lining Interactive /
レビューThe Necromancer’s Tale Review
『Disco Elysium』の影響を指摘したうえで、序盤の歴史の語り方やキャラクター作成の巧みさ、ゴシックな雰囲気を評価している。ただし後半はアイデアが尽き、ほかの作品から借りたような要素がちぐはぐに感じられるとして、10点中6点をつけた。
出典:The Wand Report /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
The Necromancer’s Tale – Game Released!
主任開発者が、5年半の開発と8人のライターによる40万語のテキスト、発売後の評判を振り返る記事。ヒント対応やデバッグを一人でこなした苦労と、荒野マップ・ミニオン操作の改善など発売後のアップデート内容も語っている。
出典:psychicsoftware(開発者ブログ) /
レビューThe Necromancer's Tale Review
『Disco Elysium』や『The Life and Suffering of Sir Brante』の影響を踏まえ、18世紀の架空ヨーロッパを舞台にしたVan Elstrik家の物語の導入を紹介している。あわせて、性格や記憶を形づくる対話型の序章、力を得る代償というテーマを丁寧に読み解いている。
出典:NoobFeed /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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