Timberman


メディア
概要
『Timberman』は、ポーランドのインディースタジオDigital Melodyが手がけたカジュアルアクションゲームである。プレイヤーは木こりを操作し、左右どちらかに立ち位置を切り替えながら一本の大木を切り続ける。上から落ちてくる枝に当たらないよう瞬時に左右を判断し、減り続けるタイムゲージを伐採で補いながらスコアを伸ばしていく。操作は左右の入力だけという極めてシンプルな作りで、短時間で繰り返し遊べる点が特徴だ。
本作は2014年頃にスマートフォン向けに配信され、その後PC(Steam)のほか家庭用ゲーム機にも展開された。当時のモバイル市場では、単純な操作と高い難度を組み合わせたハイスコア型ゲームが数多く登場しており、本作もその流れに位置づけられる一本といえる。ドット絵調のビジュアルで描かれた多数の解禁キャラクターや、ローカルでの対戦モードなどが追加要素として用意されている。
ユーザーからは、手軽さと中毒性の高さを評価する声が多い一方、内容のボリュームが小さいことを指摘する意見も見られる。Steamでは非常に安価で入手しやすく、実績やトレーディングカード目当てで遊ばれることもあった。シンプルなゲーム性ゆえに、ちょっとした空き時間に遊ぶ作品として広く知られている。
記事
読むべき記事
開発秘話Historia twórców gry Timberman – wykład Digital Melody [ZTG]
ポーランドの開発者イベント「Zjazd Twórców Gier」で行われたDigital Melodyの講演のレポートです。前の2作『Joypa Colors』『Roadfix Rush』が失敗したこと、本業の広告制作の合間に開発していた事情、『Flappy Bird』から受けた刺激がどうTimberman誕生につながったかをまとめています。
出典:Gamedot.pl /
インタビューWywiad z twórcami gry Timberman ze studia Digital Melody
ヒットした直後のDigital Melodyに聞いたインタビューです。広告代理店として出発した経緯、Evil Indie Gamesの兄弟と組んだいきさつ、最初の作品の失敗からTimberman制作へ進んだ流れを開発者自身が語っています。
出典:MyApple.pl /
レビューTimberman レビュー - シンプル、難しい、そしてハマる。海外で大ヒット中の木こりゲー。
海外で大ヒットしていた最中に書かれた日本語レビューです。ゲージの減り方の絶妙さや斧の音の気持ちよさなど、ハマる理由を具体的に分析し、『Flappy Bird』との比較にも触れています。
出典:ゲームキャスト /
攻略ただひたすらに木をこる、木こりゲーム Timberman
ルールの説明に続いて、木こりの背丈と枝の厚みの関係から、枝の並びを決まったタップのパターンで処理する方法を理詰めでまとめた個人ブログです。
出典:はてなブログ / Fiction Holic /
- NO IMAGEインタビュー
Na rynku gier mobilnych wygrywa się pomysłem – Digital Melody. Rozmowa z twórcami Timbermana
スタートアップ向けメディアが行った創業メンバーへのインタビューです。時間という資本の使い方を見直した反省や、小規模チームでヒットを生む考え方を、ビジネスの視点から掘り下げています。ダウンロード数の追記もあります。
出典:MamStartup /
ニュースRobią tak dobre gry, że SEGA chce sprzedawać automaty z nimi na całym świecie
9人の小さなスタジオが作ったTimbermanについての特集です。モバイルでヒットした後、Magic Playと共同でアーケード筐体を作って米国のBOSAで受賞し、SEGAの販路にまで広がった経緯を、関係者のコメントを交えて追っています。
出典:WP Tech /
レビュー【評価感想】ティンバーマン VS エディション
Switch版『VSエディション』の個人レビューです。クラシック・ヒーロー・レースの3モードの違いや、スコア帯ごとの体力ゲージの減り方の体感を具体的に書き、B評価を付けています。
出典:インディーズソフト捜索隊 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









