Titanium Court


メディア
概要
『Titanium Court』は、ニューヨークを拠点とする個人開発者AP Thomsonが手がけ、Fellow Travellerが発売したストラテジーゲームである。2026年4月23日にWindowsとmacOS向けに発売された。マッチ3パズル、タワーディフェンス、ローグライクを組み合わせた作品だ。プレイヤーは奇妙な妖精たちが暮らす宮廷を率い、敵対する宮廷との戦いに挑む。各戦闘ではまずタイルを動かして資源を集め、ユニットを配置する。その後は部隊が自動で進軍する防衛パートに移る。シェイクスピアや野球を下敷きにした不条理な文章、CGA風のグラフィック、メタフィクション的な語り口も特徴として挙げられる。
AP Thomsonは『Consume Me』などの開発に関わったことで知られる。本作は発売前の2026年のIndependent Games Festivalで4部門にノミネートされ、最高賞のSeumas McNally Grand PrizeとExcellence in Designを受賞した。発売後の批評家評価もおおむね好意的で、特に文章とメタ的な語りが高く評価された。PC Gamerは独創性を認める一方で、マッチ3が好きでないと続けにくいという留保も付けている。Steamのユーザーレビューでも高評価が続いており、複数のメディアが2026年のベストゲームの一つに挙げた。こうした評価を受け、2026年10月29日にはNintendo Switch、Nintendo Switch 2、PlayStation 5、iOS、Android向けにも発売された。
記事
最新記事
ニュースTitanium Court raises the curtain on console and mobile
パブリッシャーの公式ブログによる発売告知。2026年10月29日に、Switch、Switch 2、PS5、Android、iOS版が同時に配信されたことを伝えています。
出典:Fellow Traveller Games /
映像Titanium Court (PS5 Pro): First 90 Minutes - Match 3 Puzzler Mixed with RTS
PS5 Pro版の序盤90分をそのまま収めたプレイ動画です。概要欄には、ユーモアのある演出や、マッチ3とリアルタイム戦略を組み合わせた遊びの奥深さについての短い感想が添えられています。
出典:YouTube / Tested and Explained /
レビュー'Titanium Court' Is An Unnecessarily Verbose Match-3 Game I Can't Stop Thinking About — Game Review
最近のマッチ3復権の流れの中に本作を位置づけたレビューです。クリアまで約15時間、全要素で約31時間というボリュームを示しつつ、文章量の多さと、それでも頭から離れない魅力の両方を評価しています。
出典:The Magic Rain /
- NO IMAGE批評
What is Titanium Court About? An Investigation
作者が手がけた前作『Consume Me』と比べながら、マッチ3や戦闘のパートが物語パートに意味を返す構造を読み解く批評コラムです。ネタバレを含みます。
出典:Unwinnable /
ニュース'A huge win in my book': The feel-good math behind a 25,000-copy indie hit
発売から約2週間で2.5万本という販売実績を、大作の数字と比べながらインディーとしての成功の意味を考える記事です。AP Thomsonのメールコメントも収録しています。
出典:Game File /
レビューTITANIUM COURT speared me and left me shaking
書き手としての実感を交えながら、マッチ3の中毒性、わざと耳障りに作られたような音楽の仕掛け、シェイクスピアからの引用などを語る体験寄りのレビューです。
出典:Sifter /
読むべき記事
開発秘話He Won the Biggest Award in Indie Games. Then He Did It Again.
『Consume Me』に続いてIGFグランプリを連続受賞したAP Thomsonについて、コロナ禍のロックダウン期から本作を作り続けた経緯と、受賞の歴史的な重みを、長い付き合いのある記者が掘り下げています。
出典:Post Games / Chris Plante /
レビューTitanium Court review
本作を「初の高級志向のマッチ3」と呼び、ローグライト、デッキ構築、タワーディフェンス、ビジュアルノベルが混ざり合った構造を解説しています。マッチ3部分が合わない点も率直に指摘しつつ、高く評価しています。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGE批評
‘Titanium Court’ Review: AP Thomson’s Surreal, Impish, and Tragic Anti-Roguelite
いたずら好きなユーモアから、プレイヤー自身がこの宮廷を消費しているのではという問いへと移っていく流れを追い、本作を「延々と遊ばせる」ローグライトの仕組みに逆らう作品として論じています。
出典:Slant Magazine /
考察I Can Never Go Back To Titanium Court
住人たちが話し尽くすと「萎れて」しまう仕掛けを軸に、実績を取り切ることと住人を守ることの板挟みに苦しんだ末、ゲームを去ることを選んだ体験を綴ったエッセイです。
出典:Kotaku /
レビューTitanium Court is a most rare video game vision
歴代のIGFグランプリ作の影響を感じさせながらも、単なる寄せ集めに終わらない、真に独創的な作品として高く評価するレビューです。
出典:The A.V. Club /
インタビューHow Titanium Court’s storylet system powers big stories
GDCの期間中に収録したインタビューで、AP Thomson自身が、Unityの上に自作の「ストーリーレット」システムを組み、動的で複雑な物語を動かしている仕組みを語っています。
出典:Unity Blog /
レビューTitanium Court review: "Balatro meets Blue Prince in this roguelike match-three RTS that's been massaging my brain for countless hours already"
『Balatro』や『Blue Prince』と比べながら、戦争パートの手応えと、宮廷を探索して呪いを解く謎解きの魅力を解説しています。
出典:GamesRadar+ /
考察私に「Titanium Courtのレビュー」は書けません
前半はネタバレなしで、本作の魅力はマッチ3でも物語でもなく「テーマ」と「発見のさせ方」にあると語ります。後半はプラチナトロフィー取得後の感想として、言葉・意味・物語という幻想と、それを拒んだときに残る空虚さを考察しています。
出典:note / いとしあ /
インタビューAn Interview with AP Thomson
発売前に行われたインタビューです。AP Thomsonが幼い頃にゲーム作りを始めたきっかけから、本作に至るまでの歩みを、ユーモアを交えて答えています。
出典:Pantaloon /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー

『FF14』公式バンドのベーシスト・イワイエイキチ氏の逝去を受け、国内外のプレイヤーがゲーム内で追悼式を行う。海外のオメガや日本のイフリートサーバーで多くの光の戦士が祈りを捧げる
ニュース・新着記事
- 『とんがり帽子のアトリエ』のTRPGが2027年に発売決定。原作・白浜鴎氏描き下ろしのメインビジュアルが11月14日開催のTRPGサミットにて初公開
- エイリアンとなり“目玉”を弾にして戦うローグライクゲーム『スプラット・パチンコ』がSteamで発売。ターン制バトルと予測不能なピンボールの動きが融合
- SCRAPによる“本格犯罪捜査ゲーム”新作『地図にない島』が12月2日に発売決定。リアルな捜査資料をもとに事件を解決へ導く「DETECTIVE X」シリーズ第3弾
- 『ブルアカ』とサンシャイン水族館のコラボイベントが12月11日から開催。ホシノと水族館を巡りながら生き物を解説してもらえる音声ガイドを楽しめちゃう
- 『FF14』公式バンドのベーシスト・イワイエイキチ氏の逝去を受け、国内外のプレイヤーがゲーム内で追悼式を行う。海外のオメガや日本のイフリートサーバーで多くの光の戦士が祈りを捧げる
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









