開発元
Glitch Factory
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam

メディア

概要

『To Kill a God』は、ブラジル・ブラジリアの Glitch Factory が開発し、Mad Mushroom がパブリッシングを手がけるアクションローグライトである。同スタジオが2022年に発売した『No Place for Bravery』と世界観を共有するスタンドアロン作品で、プレイヤーは死と再生の輪から抜け出せない呪われた領域「Death Spiral」に囚われた旅人となり、出口を守る神々に挑む。

発表の経緯としては、2024年9月に Glitch Factory 自身が Kickstarter でクラウドファンディングを立ち上げたが同キャンペーンは中止となり、2025年5月に Mad Mushroom がパブリッシャーに就いた形であらためて発表された。Steam では無料デモが公開されており、2025年11月にはスキル系統や戦闘まわり、装備・戦利品の仕様を大きく手直しした更新版デモが配信されている。2026年6月の PC Gaming Show では、範囲攻撃を得意とする魔法使いキャラクター「Talorim」を追加する新映像が披露された。

注目されているのは、マップそのものがスキルツリーとして機能する「SkillMap」システムである。どの経路を進み、どのノードを解放するかがそのままビルドの方向づけになるため、探索と成長が一体化した設計になっている。発売時期は当初2025年冬の早期アクセス開始が案内されていたが、その後2026年の早期アクセス開始へと改められ、具体的な日付は公表されていない。

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最終更新 2026-11-10

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