R-TYPE TACTICS I・II COSMOS
R-Type Tactics I & II Cosmos


メディア
概要
『R-TYPE TACTICS I・II COSMOS』は、グランゼーラが開発したターン制の戦略シミュレーションである。アイレムがPSPで出した『R-TYPE TACTICS』(2007年)と『R-TYPE TACTICS II』(2009年)をUnreal Engine 5でリメイクし、2作を1本にまとめている。横スクロールシューティング『R-TYPE』の世界を舞台に、地球軍とバイド軍の艦隊戦を描く。フォースや波動砲のチャージといったシリーズ特有の要素を戦術に組み込んでおり、新規の追加シナリオも収録している。
本作は2022年に発表され、クラウドファンディングでは目標額の556%を集めた。当初の発売予定は2023年夏だったが、延期を重ね、日本では2026年3月12日にPS5、PS4、Switch、Switch 2、Xbox向けに発売された。PC版と欧米版は同年6月に出ており、欧米版の販売はNIS Americaが担当した。続編の『II』は海外で発売されておらず、今回が初めての海外展開となる。
発売後は各機種でアップデートが続き、操作性の改善や不具合の修正が行われている。海外レビューは総じて好意的で、ユニットやシナリオの豊富さ、原作デザインに忠実なまま現代向けに作り直したグラフィックが評価された。一方で、難易度の高さやチュートリアル不足を指摘する声もある。PSP版のころから待っていたファンからは、名作の復活を喜ぶ反応も見られる。
記事
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アプデ追加DLC「エンブレム 副官パック」配信のお知らせ
副官をデフォルメした13種類のエンブレムが入った有料DLCが、2026年7月9日からPS5/PS4/Switch 2/Switch/Xbox向けに配信されました。価格は330円で、受け取るにはゲームの更新が必要です。
出典:R-TYPE TACTICS I・II COSMOS 公式サイト /
- NO IMAGEレビュー
[Nintendo Switch 2] R-Type Tactics I • II Cosmos Review
1987年のアーケード版からシリーズを遊んできた筆者による、Switch 2版のレビューです。これまで日本でしか出ていなかった『II Operation Bitter Chocolate』が英語で初めて遊べる点を中心に、Switch 2版の遊び心地を評価しています。
出典:PS4Blog.net /
レビューThe Past Comes Calling - R-Type Tactics I • II Cosmos Review
地球軍とバイド軍の両方を指揮できる構成、ヘックス制の戦場と索敵の霧(フォグ・オブ・ウォー)を紹介しています。そのうえで、チュートリアルが無いなど新規プレイヤーには敷居が高い点を指摘しています。
出典:The Otaku Authority /
レビューR-Type Tactics I・II Cosmosは買うべき?忖度なしレビュー|名作シューティングの戦術シミュレーションは今でも面白いのか
フォースや波動砲といったシューティングの要素が、「いつ撃つか・どこに置くか」を考える戦術要素に置き換わっている点を高く評価しています。2作品を収録した量の多さや、PSP版の『II』を今の機種で遊べる意味にも触れ、どんな人に向くかを整理しています。
出典:つぶログ /
レビューPS5 Review - 'R-Type Tactics I & II Cosmos'
横スクロールシューティングの世界観をターン制の戦術ゲームに持ち込んだ点を軸に、PS5版を評価したレビューです。採点は8.0/10です。
出典:Worthplaying /
レビューR-Type Tactics I • II Cosmos Review
2007年の初代がシリーズにとってどれだけ大胆な方向転換だったかを振り返っています。そのうえで、Unreal Engine 5で作り直された映像と2作品収録のボリュームを評価する一方、気になる点も挙げています。
出典:NoobFeed /
ニュース「R-TYPE TACTICS I・II COSMOS」PC版発売およびオリジナルサウンドトラック配信のお知らせ
NIS AmericaからSteam/Epic/GOG向けのPC版が発売され、全機種で世界展開がそろったことを知らせる公式発表です。あわせて、サントラの配信と、全世界発売を記念したゲーム内資源のプレゼント用パスワードも案内しています。
出典:R-TYPE TACTICS I・II COSMOS 公式サイト /
読むべき記事
レビューR-Type Tactics I • II Cosmos Review
画面を埋めるバイドの群れにたとえて、美しく引き込まれる一方で、難しく圧倒されることもある作品だと評価した長文レビューです。採点は79点です。
出典:RPGFan /
攻略R-TYPE TACTICS Ⅰ・Ⅱ COSMOS 初代地球サイド攻略記事一覧
初代TACTICSの地球軍ルートを、1ミッションずつ攻略したブログ連載(#1〜#8)の目次記事です。各ミッション名から該当する回にたどれるようになっています。
出典:Ameba / YXXの公開日誌 /
- NO IMAGE攻略
COSMOSでの変更点 - R-TYPE TACTICS I・II COSMOS 攻略Wiki【8/12更新】
PSP版からの変更点をまとめたページです。COSMOS編の解放条件、地球軍とバイド軍の混成部隊、エンブレムの解放条件などが載っています。あわせて、アップデートで変わったユニット性能も実装時期つきで記録しています。
出典:atwiki / R-TYPE TACTICS I・II COSMOS 攻略Wiki /
プレビューHands On: R-Type Tactics I • II Cosmos - How Does This Turn-Based PSP Pair Hold Up On Switch?
アイレムのゲーム部門解散からグランゼーラ設立に至る経緯を押さえたうえで、収録2作と新しく追加されたCOSMOS編(12ミッション)の構成を説明しています。シリーズの要素が戦術ゲームのルールにどう組み込まれているかも論じています。
出典:Nintendo Life /
プレイ記原作既プレイのおっさんR-Type Tactics I • II Cosmosを十数時間プレイして思うこと【ネタバレなし】
PSP版を遊び込んだ筆者が、Switch 2版を十数時間遊んで原作と細かく比べた記事です。大型戦艦のグラフィック向上や資源上限の撤廃を評価する一方、行動済みユニットの見分けにくさや範囲表示が隠れるといったUIの後退を、画像つきで具体的に指摘しています。
出典:note / Goma /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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