開発元
Gagonfe
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Switch

メディア

概要

『Toroom』は、ブラジル・リオデジャネイロを拠点とする個人開発者Gagonfe(Gabriel Gonçalves)が、アーティストのUlon、音楽担当のRhowslとともに制作した見下ろし型のダンジョン探索ローグライクシューターである。2021年7月にSteamで配信され、同年10月にはブラジルのパブリッシャーGame Nacionalの販売でNintendo Switch版が出た。国内のSwitch版は日本語に対応している。部屋で眠っていたウサギのモティーが見知らぬ夢の世界に迷い込み、自分の部屋へ帰ろうとする物語だ。自動生成される部屋を武器やアイテムで切り抜け、エリアごとのボスを倒して進む。

開発者はGameMakerを使い始めて2年ほどで本作を手がけており、正式な配信の前からOpera系のゲーム配信プラットフォームGXCで人気を集めていた。GameMaker公式ブログにもインタビュー記事が載っている。ローグライクとしては珍しくローカルでの2人協力プレイに対応し、難易度も選べるのが特徴である。

Steamのユーザーレビューは約150件のうち81%が好評で、総合評価は「非常に好評」である。国内のレビューでは、『Enter the Gungeon』の流れをくむシステムを1〜2時間で遊び切れる規模にまとめた手軽さが評価された。一方で、ボス戦が単調なこと、翻訳がところどころ不安定なこと、Switch版の携帯モードでは画面に映る範囲が狭くなることが指摘されている。Switch版はNintendo Switch 2でも動作が確認されている。

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最終更新 2026-11-09

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