Tournament of Legends


メディア
概要
『Tournament of Legends』は、米High Voltage Softwareが開発し、セガが2010年に北米・欧州で発売したWii用の対戦格闘ゲームである。神話や伝説をモチーフにした戦士たちが武器を手に一対一で戦う内容で、Wiiリモコンとヌンチャクを振る操作で攻撃や防御を行うモーション操作を特徴とする。日本では発売されていない。
開発元のHigh Voltage Softwareは、Wii向けFPS『The Conduit』で用いた自社エンジンを活用しており、本作もその技術を背景にWiiとしては比較的凝ったグラフィックを打ち出していた。当初は剣闘士をテーマにした『Gladiator A.D.』として発表され、のちに神話色を強めた現タイトルへと改められた経緯がある。Wiiではコア層向けの本格的な格闘ゲームが少なかったことから、その隙間を狙った作品と位置付けられる。
レビューでの評価は概ね賛否が分かれ、やや低調な水準にとどまった。ビジュアル面やキャラクターデザインを評価する声がある一方、収録キャラクター数の少なさやモードの物足りなさ、モーション操作による駆け引きの浅さなどが指摘された。大きな話題作とはならなかったが、Wii後期のサードパーティ製タイトルの一つとして知られている。
記事
読むべき記事
インタビューTournament of Legends and The Grinder - Interview
GDC 2010の場で、High Voltage SoftwareのJosh Olsonと設計者Pat Dolanが話したインタビュー。リアル路線だった『Gladiator A.D.』を神話ファンタジー路線に変えた理由と、予告していたWii MotionPlus対応をやめた経緯を語っている。
出典:Nintendo World Report /
レビューReview: Tournament of Legends
90年代に乱立した格闘ゲームブームを引き合いに出し、深さはないものの、Wiiの操作を活かして気軽に遊べる小品の格闘ゲームとして評価したレビュー(7.5点)。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
Tournament of Legends
Gladiator A.D.から作り直された経緯を押さえた上で、肩越しの視点や左右の腕を使い分ける戦闘システムを細かく分析している。実行面の粗さはあるが、廉価なWiiソフトとしては創意があると結論づけたレビュー(8点)。
出典:Gaming Nexus /
レビューReview: Tournament of Legends (Wii)
モーション操作とクラシックコントローラーのどちらでも同じように遊べる点を評価している。一方で、操作の奥深さが足りず欲張りすぎた作りだとして、平均的な3D格闘にとどまると結論づけた(6点)。
出典:Nintendo Life /
レビューTournament of Legends Review - Review
MotionPlus対応をやめて方向転換した経緯に触れつつ、モーション操作は単調で疲れやすく、クラシックコントローラーを使っても格闘ゲームとして底が浅いと厳しく評価したレビュー(5点)。
出典:Nintendo World Report /
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最終更新 2026-11-06
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