Tower Wizard


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概要
『Tower Wizard』は、個人デベロッパーのBarribobが手がけ、2025年6月19日にPC(Steam)向けに発売したインクリメンタル(放置系クリッカー)ゲームである。プレイヤーは魔法使いとなり、オーブから魔力を生み出して塔を高くし、精霊の召喚や施設の建設で資源の獲得を加速させていく。進行をリセットしてPrestigeを得ることで次の周回を有利にする仕組みを持つ一方、明確なエンディングが用意されており、数時間ほどで遊び終えられるコンパクトさが特徴だ。
『クッキークリッカー』に代表されるジャンルの系譜に連なる作品で、開発者は無料のインクリメンタルゲーム『Magic Archery』も手がけている。本作はitch.ioでプロトタイプ版が公開され、大きな仕様変更を含む更新を重ねながら開発が進められた。Steam版の発売後にはitch.ioでも製品版が配信されている。
発売直後から高評価を集め、Steamの同時接続プレイヤー数は最大で5000人を超えた。2026年10月時点のユーザーレビューは約9000件に達し、96%が好評の「圧倒的に好評」となっている。放置に頼らず能動的に進められる設計やバランスの良さ、終わりのある構成がファンから好意的に受け止められている。
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レビューI look at Tower Wizard
ゲームデザイナーである筆者のレビューです。オーブ、書斎、精霊の配置から、プレステージ、アカデミー、竜の巣、錬金術、外交、壁の破壊、ルーン作成までのシステムを順に説明しています。約5時間で終わる短さを「引き延ばさない設計」として評価する一方、プレステージの効率が見えすぎる点や外交システムに終わりがある点を気になる所に挙げています。
出典:Jérémie Tessier's website /
解説【Tower Wizard#01】魔術師になって魔力を集め、精霊を働かせる塔育成ゲーム!【東北きりたん解説】
東北きりたんの音声で解説しながら進めるシリーズの初回です。放置タグが付いていても実際は課題が次々に来るのでこまめな管理が必要なこと、効率の良い進め方が分かるとクリアが一気に早くなることを伝えています。
出典:YouTube / H T /
映像A Deeply Addictive New Incremental Mage Game - Tower Wizard
インディーゲームの実況で知られるSplattercatが、Steam版の発売直後に遊んだ初見プレイ動画です。塔を建てて空を突き破るまでの序盤の流れが分かります。
出典:YouTube / Splattercatgaming /
レビュー【クリッカーゲーム】Tower Wizard レビュー
マナで人員を増やし、木材や知識など段階的に増える資源へ割り振っていく基本の仕組みを説明しています。アカデミーや竜の巣で選択肢が生まれ、割り当てを直せない人員をどの資源に特化させるかという「ビルド」の悩みと、周回ごとに別の道を試せる面白さを、4Xストラテジーに通じる魅力として論じています。
出典:note / 大豆 /
考察(ゲーム)魔力で宇宙まで塔を伸ばせ!「Tower Wizard」をプレイ
魔力を貯めて塔を伸ばし、限界でプレステージする基本の繰り返しや、プレステージ同士の組み合わせを考える楽しさ、終盤に壁を壊すゲームへ変わる展開を紹介しています。同じ作者の前作Magic Archeryも遊んだ上で、大きな壁ごとに強化の倍率を上げて気持ち良さを保つ難易度の作り方を考察しています。
出典:note / とりちゃん /
レビュー「気づけば4時間が溶けていた」――派手さ不要、シンプルゆえにやめ時を失うインクリメンタルゲーム
派手さのない資源と強化の繰り返しが生む穏やかな没頭感を中心にしたレビューです。完全に放置はできずこまめな操作が要ること、強化ポイントを全部集めるまで約15時間というボリューム感を伝えています。ボトルネックを見つけて全体を見渡すプレイ感覚を「管理職の仕事」にたとえています。
出典:note / ノアログ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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