Momodora: 月下のレクイエム
Momodora: Reverie Under the Moonlight


メディア
概要
Momodora: Reverie Under the Moonlight は、ブラジルのインディー開発者 rdein(サークル名 Bombservice)が手がけた 2D アクションで、シリーズ第4作として 2016 年に配信された。日本語版は Playism が展開している。物語はシリーズ内で最も過去の時代にあたり、呪いに侵された地を鎮めるため、巫女カホーが月夜の王国へ旅立つ様を探索型のメトロイドヴァニアとして描く。
本作は横スクロールの探索に、回避・受け流しを軸とした歯応えのある近接戦闘とボス戦を組み合わせており、しばしば『2D のソウルライク』と評される手厳しい難度で知られる。手描きのドット絵と落ち着いた色彩、静謐な音楽が退廃的な世界観を支え、複数の難易度選択によって腕前の異なる層が挑めるよう配慮されている。
小規模ながら完成度の高いインディー作品として受け止められ、緻密な操作感とほどよいプレイ時間の密度が評価された。2010 年代半ばに相次いだインディー系メトロイドヴァニアの一つとして知名度を得て、Momodora シリーズを代表する一作と見なされることが多い。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
Bombservice Developing Record of Dorathia
MomodoraシリーズのBombserviceが、4人のコアチームでターン制ダンジョン探索RPG『Record of Dorathia』を開発中だと発表した。記事では、魔女モンナとの契約から始まる物語の導入と、8クラスから4人パーティを組む仕組みを紹介している。発売時期は未定。
出典:RPGamer /
ニュースHappy 10th anniversary to Momodora: Reverie Under the Moonlight!🍁 To celebrate, we've prepared several merch pieces (posters, mini posters, keychains, and sticker sets) featuring art by myself, @koyoriin and @fiopico! Preorders are up here: https://t.co/qa36QIIUud
本作の発売10周年を記念して、開発者rdein氏がポスターやキーホルダー、ステッカーなど描き下ろしアートのグッズの予約開始を告知した投稿。
出典:X / rdein /
プレイ記【ゲーム記録】『Momodora:月下のレクイエム』(クリア後感想)
PS4版をトロフィーコンプまで遊んだ記録。難易度構成や戦闘システムを整理したうえで、各ボスのノーダメージ報酬と立ち回りのコツを1体ずつ画像付きでまとめている。
出典:note / エフタ /
読むべき記事
インタビューrdeinさんの『MOMODORA:月下のレクイエム』開発インタビュー
販売元PLAYISMが日本の読者に向けて行った開発者インタビュー。チームの構成と役割分担、高難易度へのこだわり、レトロゲームからの影響などをrdein氏本人が語っている。
出典:PLAYISM /
批評Momodora: Reverie Under the Moonlight Review
16bit風のドット絵とアニメーションを高く評価しつつ、単調なコンボや定番どおりの探索能力、薄い物語といった弱点をはっきり指摘している。そのうえで、近接戦主体のボス戦を「足さばきの決闘」として分析した批評。
出典:Gamecritics.com /
- NO IMAGEインタビュー
Beloved Characters & Worlds: A Chat With Momodora: Reverie Under The Moonlight Developer Rdein
Steam版発売直後のインタビュー。シリーズの世界観と各作品のつながり、同じ世界に戻り続ける理由、ドット絵アニメーションの制作について開発者が語っている。
出典:Siliconera /
攻略攻略・ネタバレ:MOMODORA 月下のレクイエム(MOMODORA Reverie Under the Moonlight)
アクティブ・パッシブ両方のアイテムの入手方法と効果、紋章の欠片、ボス戦、隠し部屋や隠しコマンドまで網羅した日本語の攻略記事。物語の結末はネタバレ欄に分けてある。
出典:たいやき・オブ・ザ・デッド(個人ブログ) /
レビュー【レビュー】Momodora(モモドラ): 月下のレクイエム [評価・感想] シンプルでヴァニアな2D版ダークソウル!
本作をダークソウルとの共通点(チャージ式回復、篝火的なセーブ地点、控えめな物語)から読み解き、探索の自由度とボス戦の手応えを評価している。一方でトゥルーエンドの条件の分かりにくさを弱点に挙げている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
映像RTA in Japan 2020: Momodora: 月下のレクイエム
国内最大級のRTAイベントで行われたAny% Normalの走り(走者は楠木鳥夜氏、解説はせーら氏)。探索を最小限に抑え、ボスのノーダメージ報酬で強力なアイテムを手に入れる攻略の要点を、解説付きで見られる。
出典:YouTube / RTA in Japan /
- NO IMAGEインタビュー
Momodora: Reverie Under the Moonlight Interview
国籍の異なるメンバーが一度も対面せずに遠隔で開発したBombserviceの体制や、本作をシリーズの前日譚にした経緯などをrdein氏が語っている。
出典:Niche Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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