トレジャー・コンフリクス
Treasure Conflix


概要
『トレジャー・コンフリクス』は、スクウェアが開発し、1996年2月10日にスーパーファミコン用の衛星データ放送サービス「サテラビュー」で配信されたゲームである。飛空艇で星中を巡り古代文明の遺宝を探すトレジャーハンターが主人公だ。モード7を用いた360度移動の飛空艇シューティングと、街での情報収集、宝の売買やオークション、機体の改造といったRPG的要素を組み合わせている。飛空艇の外観や戦闘の雰囲気は『ファイナルファンタジーVI』に似ていると評される。
本作は、1996年1月下旬から3月上旬にかけて放送されたスクウェアのサテラビュー向けオリジナル4作品の一つで、同社が実験的な作品を送り出す企画の一環だったとされる。メインプログラムは杉本浩二、音楽は仲野順也が担当した。当初はシューティングとして開発されていたが、探索やオークションの要素が次第に膨らんだという。
4作品はいずれも再放送されず、市販や公式の再配信も確認できない。そのため本作を収めた8Mメモリーパックはプレミア化し、入手困難なソフトとして知られる。サテラビューが日本限定のサービスだったため海外では公式に遊べなかったが、2022〜2023年にファンによる非公式の英語翻訳パッチが公開され、海外メディアでも取り上げられた。
記事
読むべき記事
解説トレジャー・コンフリクス
サテラビュー向けにスクウェアが作った本作を、物語の導入、飛空艇シューティングとRPGパートの構成、オークションや改造の仕組みから説明している。ストーリー担当の江藤桂大氏が当時の番組で語った開発経緯(最初はシューティングとして作られていた、など)や、放送スケジュールと商標登録の記録までまとめた資料性の高い記事。
出典:アメブロ / サテラビューブログ(ハリー堀田・halki) /
攻略Treasure Conflix - All Treasure Locations
ゲーム内にある32個のトレジャー(NPCのヒントで探すもの20、宝の地図で探すもの8、ドゥームトライアングルの海中にあるもの4)の場所を、高解像度のワールドマップと個別の画像で示した完全ガイド。
出典:Krokodyl / This is a blog. /
攻略スクウェア4作品ゲーム攻略データ
当時の「虎の大穴」の誌面や攻略ページをもとに、スクウェアのBS向け4作品の攻略データを改訂したもの。本作については、オークションに出てくる人物の特徴と、開始から結末までのシナリオチャート(halki氏による完全版)を載せている。
出典:アメブロ / サテラビューブログ(ハリー堀田・halki) /
解説Treasure Conflix – PA139
仲野順也氏が手がけたサウンドトラックを取り上げたゲーム音楽ポッドキャストの回。ゲームの構成と約2時間というボリュームを率直に評価しつつ、FF6・クロノ・トリガー以後でPS1移行前のスクウェアにとって実験的な時期の作品だった、と位置づけている。
出典:Pixelated Audio /
解説スクウェア4作品について
本作を含め、1996年1〜3月に1回だけ放送されたスクウェアのBSオリジナル4作品がどんな企画だったかを解説している。再放送がなかったことでメモリーパックにプレミア価格がついた経緯や、当時の任天堂とスクウェアの取引関係にも触れている。
出典:アメブロ / サテラビューブログ(ハリー堀田・halki) /
映像スクウェア [トレジャーコンフリクス] ダイジェスト_01
「トレジャーハンティング シューティングRPG」と銘打たれた本作の序盤を、実機の映像でまとめたダイジェスト。全4本のシリーズで、オープニングからエンディングまでの雰囲気をつかめる。
出典:ニコニコ動画 / スクウェア[トレジャーコンフリクス]ダイジェスト /
映像Treasure Conflix Longplay
本作を最初から最後まで編集なしで通しプレイした記録映像。投稿者は終盤に向けて良い武器を買っておくよう助言し、ユニークだが少し急ごしらえに感じる作品だと短く評している。
出典:YouTube / lasttimelord /
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最終更新 2026-11-07
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